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超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

2024年12月01日 首頁 » 遊戲速遞

《異環》是由Hotta Studio自主研發的一款超自然都市開放世界RPG,遊戲在昨天開啟了首測(「奇點測試」)同時開啟預約。遊戲的故事背景設定在海特洛市,作為首位無證上崗的異象獵人,玩家將扮演接取民間異象委託維持周轉的古董店伊波恩的一員,與個性迥異、能力非凡的夥伴們一起探索各城市的大小謎團,歷經有笑有淚的各式奇遇,演繹獨屬於異象獵人的都市物語。

這款遊戲可以說是《幻塔》二代,畢竟出自同一個公司,遊戲很多內容上都有幻塔的影子。說實話做這種開放世界二游,現在一定避免不了和另外兩款二游做對比。目前看來款手遊是有種gta類似的元素,載具這一最重要的了,手感一定得做出來,多找找做賽車的取取經。獲得方式參考gta做任務活動和搶車。也可以搞一點氪金才能到手的特殊載具,但是也得有限時的免費獲取方法。開放載具改裝系統,做不了至少把皮膚自定義做出來。

 

超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

 

這款遊戲有幻塔的打底基礎,對美術、福利等方面沒有任何擔憂,唯有戰鬥系統,希望能夠做出創新。劇情不算俗套也不算閃光點,角色建模很美觀,過劇情的時候角色動作有點誇張,不過也還好,場景切換真的驚艷到我了,沒有任何讀條,就是在進入場景前強制慢走加上長長的路,做到無感預加載,很有巧思。

 

超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

 

戒戒也是抽空體驗了一會,來說一說自己的體驗:

先說下缺點:就是一看很多場景沒有完善好,第一次奇點,加上畫框BOSS的技能地面特效是貼圖的,但作為首測這些毛病可有可無,後面改進就行。戰鬥系統方面流暢度,和視角方面的卡頓也需要跟進修改。人物特色刻畫要鮮明一點,尤其是主角,跟其他角色相比差太多了。 

再來說一下優點,那就太多:作為首測,整體的畫面,戰鬥,特效,以及過場CG引人奪目, 所謂旗開得勝。尤其是劇情可圈可點,搞笑元素拉滿了,尤其是薄荷,太有意思,活力滿滿的少女。 未來可期,期待公測。

 

超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

 

從宣傳PV來看,遊戲融合了很多都市的生活情景給遊戲增加了煙火人間的味道,不僅僅可以在遊戲中體驗到攻略任務的樂趣,還能體會更多未曾經歷過的新鮮事,體驗駕車奔馳的衝擊感,像是與什麼賽跑一般,感受到自由和奔放的旋律,可以憑藉做生意收穫資金去購車購房,獲得滿滿的成就感,跟隨劇情的發展進行每一步推演。

 

超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

 

這款遊戲目前在幾大平台的評分也是蠻高的,看來大夥對於這種二次元和三次元結合的玩法還是很期待的,螢幕前的你覺得呢?

 

超自然都市開放世界 RPG《異環》開啟首測,實測效果還不錯

 

 

 

 

 

 

 
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