據外媒Esports on SI報道,拳頭遊戲似乎正被萬事達卡直接要求監控其電競賽事直播流中針對該品牌的負面言論。

萬事達卡是拳頭遊戲的長期贊助商,其合作關係可追溯至2018年9月,當時該支付處理商成為《英雄聯盟》電競賽事的「首個全球合作夥伴」。此後合作範圍擴展至《VALORANT》及其他活動,包括萬事達卡玩家學院等項目。
然而,在萬事達卡因捲入一場持續爭議而飽受批評——該爭議涉及萬事達卡施壓Steam、itch.io等遊戲平台要求下架成人向內容——該公司似乎對網路輿論變得有些緊張。

根據由一位活躍於拳頭遊戲廣泛電競賽事及內容生態系統的匿名消息人士向Esports on SI提供的聲明,萬事達卡「禮貌地要求」拳頭遊戲在相關直播頻道和賽事期間留意關於「針對該支付處理商的負面情緒」的評論。
聲明指出,在拳頭遊戲自有平台上,尚未觀察到圍繞萬事達卡此次「爭議」的負面情緒。然而,發送聲明的人員確實要求,如發現相關實例,應將其上報給當值版主,以便標記「任何異常情況」。然而實際上拳頭遊戲並無義務必須這樣做,但其行動似乎明確站在萬事達卡一邊,在其賽事直播流中提供了潛在的壓制手段。
A source reached out to me claiming MasterCard contacted Riot Games about the ongoing Steam/itchio controversy. MasterCard is a major Riot esports sponsor. This is the message going around internally from Riot, paraphrased:
— Ana V (@acvalensVT) August 8, 2025
* MasterCard has asked Riot to keep an eye out for…
在8月8日舉行的VCT美洲賽第二階段直播期間,拳頭遊戲將Twitch和YouTube上的直播聊天室設置為僅限關注者/訂閱者發言,且隨著更多用戶湧入直播,這一限制時間不斷延長。有用戶分享稱,最初在Twitch上發言需關注頻道一小時,不到20分鐘後,另一位用戶跟進表示所需時間已被延長至整整一天。
此外,有報告稱任何提及萬事達卡或特定短語的聊天資訊均被立即刪除,涉事用戶被處以時長不等的「長時間」禁言。然而,這種情況僅出現在特定直播流中,因為在YouTube上的北美次級聯賽(NACL)直播流則充斥著關於該支付處理商的討論,許多觀眾一邊評論比賽,一邊影射萬事達卡針對成人向內容採取的打壓行動。