策略戰棋經典《英雄無敵》系列暌違10年終於迎來新作《英雄無敵:上古紀元》。果娘也收到邀請,提前上手體驗本作。這款全新作品表現如何呢?這就給大家分享一下。
《英雄無敵:上古紀元》的玩法仍然保留系列傳統,將戰略地圖策略規劃、小地圖戰棋戰鬥與英雄培養結合起來。
在戰略地圖上,玩家要從初始城鎮出發,擊敗地圖上分布的野怪,獲得他們看守的資源、寶物或是占領資源點,為城鎮建設獲取資源。
資源則可以建設各級別兵種招募建築、魔法塔,以及資源生產建築和各個種族的特色建築。
和系列最經典的作品《英雄無敵3》一樣,本作的兵種分為7個等級,每個等級兵種還可進行一次升級。遊戲中每個兵種都有2個側重方向不盡相同的升級,玩家在擁有升級版兵種招募建築的城鎮中,可以讓不對在兩個升級兵種間相互轉化。
值得一提的是,《上古紀元》中升級兵種招募建築需要消耗一種極為特殊的資源「煉金塵埃」。這種資源的獲取途徑極為有限,因此玩家必須進行取捨,決定要為哪一兵種進行升級。
除了升級兵種建築,煉金塵埃還要用來在魔法塔中為法術進行升級。升級後的法術通常有著耗藍降低、傷害提升或是單體法術變群體法術等增益效果。雖然升級後的法術十分強大,但鑑於煉金塵埃實在稀缺,玩家能夠升級法術的機會並不算多。
本作還引入一種全新資源「律法點」。這種資源通過城鎮中心產生,消耗該點數可以解鎖律法,提供各種全局性增益,如特定單位屬性值提升、傷害增加,或是城鎮資源產量提升等等。而遊戲中的各種族均有獨特的律法樹,這也在某種程度上決定了該種族的特色。
《英雄無敵:上古紀元》的戰鬥部分採用了和3代類似的六角格戰棋玩法。雙方單位將按照「先攻」屬性的高低按順序執行回合。而英雄單位每回合可以在任意己方單位行動時釋放一次魔法並消耗一個「專注點」執行一次「英雄攻擊」。
專注點是《上古紀元》引入的全新機制,我方單位攻擊時會為全隊積累專注點,部分單位可以使用專注點釋放一些特殊的兵種技能,而英雄攻擊同樣需要消耗專注點釋放。為了獲得更多專注點,玩家最好在部隊中編入更多單位進行攻擊,而部分擁有2次攻擊特效的單位更是能快速提供專注點,給全隊帶來增益。
既然名為《英雄無敵》,遊戲中的英雄培養玩法更是有著相當重要的地位。一名強力英雄即便只帶少量士兵,都可能戰勝強大的敵人。遊戲的戰略地圖除了為我們提供城鎮建設與單位招募的資源,另一個重要作用就是提供英雄升級所需的經驗值了。
本作中英雄升級時可從3個技能中選取一個進行學習。每個技能分為普通、高級、專家3個等級。如果玩家選擇升級技能,還可從不同技能升級路線中選擇一種額外效果,部分額外效果更是能和其他技能產生聯動。比如,我們學習經濟技能的稅務官分支時,如果已擁有後勤學技能,則會獲得額外增益。如果玩家對遊戲中的各項技能逐漸熟悉,可能也會搭配出相當強大的英雄build。
其實當前測試版本已有一套build廣為流傳,選擇法師英雄學習「秘術」技能的「魔法神箭」分支可獲得一個0魔耗的魔法箭法術,再學習奇術技能可讓英雄每回合釋放2次法術但需消耗300%的魔法值,配合使用可以讓我們在每回合使用魔法後再釋放一個免費魔法箭。前期開荒將變得更加輕鬆,在小型地圖上甚至可能一不小心速攻打掉敵方首都。
《上古紀元》的試玩版本共提供了4個種族可供體驗,每個種族均有自己的獨特玩法機制。經典種族,代表人類的「聖殿」精通各種增益魔法,高士氣加成利於玩家採用多種族混兵戰術。由死靈法師統御的各種亡靈生物組成的「墓園」有著死靈術加持,能夠在戰後復活部隊加入亡靈大軍。來自水之深淵的「裂淵」單位可以在友軍遺體上召喚單位並永久加入部隊。由地底生物組成的「地牢」每種單位都有兩種不同攻擊手段,可以根據戰場形勢靈活選擇。
遊戲試玩版目前尚未實裝戰役,但提供了幾種不同玩法模式。在經典模式中,玩家要按照傳統對戰方式,在大地圖上進行經營謀劃,擊敗另外幾名電腦對手。在單人英雄模式中,玩家不能招募多名英雄控制地圖資源,只能依靠單個英雄進行探索與戰鬥,玩法更加強調英雄培養。
而最特別的是競技場模式,該模式類似卡牌對戰遊戲,玩家要在一系列隨機選項中進行三選一抉擇,挑選英雄,構築軍隊,學習魔法,選擇裝備,然後直接上場與對手進行戰鬥。雖然這些模式目前僅支持單人vs電腦,但正式上線後支持多人合作、對戰是完全可以預見的。
以上就是《英雄無敵:上古紀元》試玩版本的全面介紹,對於《英雄無敵》系列的老玩家來說,相信無論如何也不會錯過這部等待太久的系列新作。而如果你喜歡西方奇幻背景和策略遊戲,那本作優秀的美術和極具深度的策略玩法也一定會讓你滿意。因此如果你對本作感興趣,那麼不妨將它加入願望單。想必對於這款艱難重啟的作品來說,來自玩家的有力支持應該真的很重要。
另外10月9日恰逢《英雄無敵》系列30周年紀念,想必育碧也會在當天的直播活動中給玩家們奉上驚喜吧。