近日,外媒Eurogamer發文談及了自己對《黑神話:悟空》的理解,表示他們在綜合了自己在科隆遊戲展的親身試玩體驗和遊戲科學的多段預覽後,得出結論——《黑神話:悟空》不是類魂遊戲。
Eurogamer表示,遊戲科學認為本作不算類魂,而只是「動作RPG」——「在這款遊戲中,你可以看到有很多法術和變形,」工作室的一位發言人告訴Eurogamer,並補充說,戰鬥是多種多樣的,玩家可以「開發自己的連段並找到自己的風格,這是我們想給玩家的自由度。」
另一個區分點是難度,Eurogamer所接觸的遊戲科學公司發言人表示:「很多人認為動作遊戲的難度讓人非常痛苦。這不是因為他們不知道怎麼玩,而是因為他們跟不上遊戲的節奏。因此,我們正試圖通過提供不同種類的法術和變身,為那些想體驗劇情、想體驗戰鬥的玩家緩解這一問題,同時也讓遊戲的懲罰性降低,幫助他們享受遊戲的樂趣。」