距離任天堂新一代遊戲機Switch 2的6月5日正式發售越來越近,那麼不以性能領先競爭對手的Switch 2未來真正宿命是什麼?一起來看看日媒的分析。
·如今的手遊平台憑藉便捷、碎片化的優勢占據絕對領先的領域。
·Switch 2在設計之初就有著「必須對抗手機平台」的潛在思路。
·對抗的關鍵點就是「做到手機做不到的事」。
·主要以點擊觸摸操作的手遊有著潛在的巨大弱點。
·從FC時代發展至今40多年,Switch 2的多種體感遊戲讓那一代變老玩家也找到健康運動遊戲的方式。
·拋開畫面等因素,任天堂始終堅定的認為遊戲軟體的樂趣才是真諦。
·對抗索尼或者微軟,甚至更加全球化的手遊平台,任天堂就是想挑戰全平台。
·對上一代主機的兼容加上復古遊戲的引入等措施,更大的發揮過積累的資源優勢。
·新的Joy-Con追加的鼠標功能某種程度上也實現了諸如FPS等PC鼠標優勢類遊戲的應用。
·媒體認為任天堂為Switch 2賦予的未來宿命或許就是能夠成為世界最愛的究極遊戲機。