11月12日消息,在《GTA 6》正式發布之前,等不及的玩家已經開始對提前下載好的遊戲預載文件進行數據發掘,嘗試找到遊戲內的任何有價值資訊。
X上網友在《GTA 6》的軟體包中,找到了名為 amd_fidelityfx_loader_xbox.dll 和 amd_fidelityfx_upscaler_xbox.dll 的庫文件,這證明了XBOX平台已經準備好為《GTA 6》遊戲提供最新的FSR 4.1技術支持了。

但考慮到FSR 4.1也是剛剛發布,除非R星在開發《GTA 6》的過程中就提前獲得了AMD FSR 4.1的技術支持,否則不太可能實現《GTA 6》首發支持FSR 4.1,從FSR 4.1正式發布到《GTA 6》發布的時間實在是太短了,不過玩家完全可以期待後續的升級支持。
FSR 4.1應用人工智慧技術極大地提高了性能和畫質,對XBOX平台特別是性能孱弱XSS意義非凡。特別是PS平台宣布《GTA 6》可以支持PSSR畫質提升功能之後,XBOX平台不會坐視不理的。
感謝 @Y1ng5dvv 在 FSR 4.12 文件中找到對應的 dll,很可能暗示 GTA VI 確實已經準備好支援 FSR 4.12 👀👀👀👀 https://x.com/blueisviolet/status/2120127160086331565
推文翻譯內容 :
感謝 @Y1ng5dvv 在 FSR 4.12 文件中找到對應的 dll,很可能暗示 GTA VI 確實已經準備好支援 FSR 4.12 👀👀👀👀
推文翻譯內容 :
朋友,根據這份文件的後綴,無疑是 FSR 4.1。或許 XBOX 派了一個技術團隊來支援 RockStar Games。






