羅布樂思於9月11日公布Roblox Everywhere(羅布樂思無處不在)計劃。未來,創作者可以把平台內的遊戲發布為獨立應用,覆蓋移動端、PC和主機,相關技術與服務仍由羅布樂思提供。

羅布樂思表示,這項計劃旨在幫助創作者接觸已經活躍在不同設備和應用中的用戶。獨立應用將與原有羅布樂思客戶端打通,使用獨立應用的新玩家可以通過跨平台聯機功能,與客戶端內的玩家共同遊玩。
除獨立應用發行外,羅布樂思還準備降低網頁端的遊玩門檻。按照目前安排,玩家將在2026年年底前通過Chrome瀏覽器進入遊戲詳情頁,無需安裝應用即可開始遊玩,後續還會支持更多瀏覽器。
網頁播放器允許玩家從搜索結果、影片平台、社交平台、電子郵件或創作者分享的鏈接直接進入遊戲。羅布樂思同時計劃改善移動場景下的離線遊玩體驗,並加強玩家在不同遊戲之間互相關注和聊天的功能。
創作工具也將繼續擴展。羅布樂思準備投入更多面向2D遊戲的開發工具,並改善內容發現機制;面向移動設備的開發工具則會降低短篇遊戲內容的製作門檻。
公司當天還公布了與羅布樂思錢包連接的Roblox Card。創作者可在受支持的場景中直接使用賬戶可用餘額,玩家通過該卡購買平台貨幣Robux時也可獲得優惠。該卡計劃於2027年開始推出。






