宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

光榮坦言《真三國無雙》張飛設計存憾:最初想用紅色

2025年10月09日 首頁 » 遊戲速遞

根據外媒automaton報道,光榮特庫摩在9月26日成功舉辦「真三國無雙」官方直播後,資深製作人兼Omega Force社長翔智彥近日對直播中未解答的部分問題作出了回應。

 

此次回應主要涉及兩個遊戲相關話題。其一是關於《真三國無雙3》開場CG中許褚的特殊場景。翔智彥透露,當時許褚在戰象場揮舞錘子衝鋒並擊飛士兵的特殊動畫,是CG設計師主動添加的創意,團隊最終決定保留這一設計。

另一個問題關乎遊戲中的陣營顏色系統。翔智彥坦言,最初開發團隊並未計劃加入陣營顏色,而是為每個角色設定獨立的主色調。這一設計思路的轉變源於時任光榮社長襟川惠子的建議。他本人最初也因受《三國志》系列影響,強烈認為張飛應與紅色相關聯,而非後來的綠色。不過,他最終認同了按陣營區分顏色的合理性,同時保留了張飛的紅色頭飾和胸甲作為個人特色。

光榮坦言《真三國無雙》張飛設計存憾:最初想用紅色

此外,翔智彥還暗示玩家可以在《真三國無雙3:完全重製版》中關注這些配色方案的實際表現。至於在日本開設《真三國無雙:起源》聯動咖啡館的可能性,目前尚未有具體計劃,但官方表示會考慮粉絲的反饋。

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新