還記得幾年前美國陸軍組建電競戰隊以更貼近年輕人,嘗試直播後卻迅速被排擠出自Twitch平台——還不止一次,而是兩次嗎?你可能以為這事就這麼結束了,某種程度上確實如此:美國陸軍電競戰隊自2022年起就沒在Twitch上直播過。但「從遊戲戰場到真實戰場」的招募渠道依然活躍,如今英國推出的一項新舉措,打算在這條路上比以往走得更遠。
英國國防部今日宣布推出「國際國防電子競技大賽」(International Defense Esports Games,簡稱IDEG)。大賽官網稱,這是一項「為國防戰備與快節奏電子競技世界搭建橋樑」的電競賽事。這和在大型電競活動中設立徵兵攤位沒太大區別,只不過此次的目標比以往見過的都更為直白:利用遊戲招募年輕人。

這一點在「IDEG26啟動活動」中體現得尤為明顯。該活動為期一天,由軍火製造商BAE系統公司、國防企業巴布科克國際集團、英國軍方廣播服務局及英國電子競技協會聯合舉辦,承諾將邀請軍方與遊戲行業人士展開「高水平對話」,議題包括「電子競技作為徵兵、訓練與技能培養的催化劑」,其中還有一個專題討論「電子競技如何塑造徵兵、技能培養與訓練的未來」。
英國國防部在新聞稿中表示:「國際國防電子競技大賽為盟國提供了協作平台,有助於提升現代戰爭至關重要的網路技能。英國每年遭遇超過9萬次網路攻擊,這項舉措將培養保障英國國內外安全所需的數字技能。」
聲明稱,這些技能包括「同時追蹤多個威脅、指揮地面士兵、在高壓環境下執行任務,以及根據實時情報調整戰術」。公告還指出,遊戲技能適用於無人機作戰——近年來,無人機作戰的重要性已大幅提升。
「戰場的經驗表明,遊戲技術可用於訓練無人機操作員,培養現代戰爭所需的快速決策能力,」退伍軍人與人事部長路易絲·桑德赫-瓊斯表示,「國際國防電子競技大賽(IDEG)讓英國走在這一變革的前沿,確保我們的武裝部隊為未來的衝突做好準備。」
就事論事,這些說法本身沒什麼問題,但這讓我想起了我小時候對父母說過的那些絕對的鬼話——說電子遊戲能提高手眼協調能力,還一本正經地把它說成是對我這樣的年輕人毫無疑問的好事。這話不一定是完全的謊言或欺騙(好吧,至少我當時的情況可能有點),但其實和核心問題毫無關係。
目前其賽制和參賽方尚未公布,但決賽預計將於2026年10月在桑德蘭國家遊戲與電子競技競技場舉行(該場館目前尚未建成),而且賽事將會進行直播。






