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《最後一戰》揭秘:科塔娜角色塑造源自"鄰家女孩"定位

2025年12月07日 首頁 » 遊戲速遞

那個指引士官長穿越《最後一戰》系列幾乎全部歷程的藍色人工智慧科塔娜,在諸多層面都是一個超越現實的存在——她既能拯救宇宙於危難,也曾幾近毀滅萬物。但令人意外的是,開發商Bungie當年給這位角色的配音演員指示其實相當簡單:只需讓科塔娜在玩家耳畔呈現"鄰家女孩"般的音色。

最後一戰揭秘科塔娜角色塑造源自鄰家女孩定位

長期為科塔娜獻聲的珍·泰勒(同期還在《Dota2》《求生之路》中配音,並擔任近十年碧姬的英文聲優)近日參與了一檔名為《墜落傷害》的節目,在挑戰辨識自己經典台詞時透露,當初塑造角色時"並未借鑑其他媒體作品"。

最後一戰揭秘科塔娜角色塑造源自鄰家女孩定位

"當時得到的指示是:'注意,我們需要把握微妙的分寸——你將指引玩家行動,所以聲音必須令人愉悅。'"泰勒回憶道,"他們真正想要的是鄰家女孩的感覺,一個讓人喜歡的形象。在當時的概念里,她是你會關心、願意相伴,但不會產生愛戀的對象……她並非那種令人傾心的女性。"

最後一戰揭秘科塔娜角色塑造源自鄰家女孩定位

這段幕後故事之所以耐人尋味,是因為玩家群體對士官長與科塔娜的關係深度始終爭論不休:是戰友羈絆還是暗藏情愫?或許所有科塔娜與士官長的CP支持者,都是在投射自己的想像吧。

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