韓國工作室Shift Up正式宣布,其全新動作遊戲《劍星:血雨》將在多平台發售。該遊戲將完全放棄PlayStation獨占,作為面向大眾市場的獨立項目進行開發。開發者的主要目標是確保遊戲在當前世代主機和中低端PC上穩定運行。

工作室CEO金亨泰在接受Inven Global採訪時解釋稱,放棄提升系統需求的決定是由於遊戲硬體和組件價格的急劇上漲。他認為,單純依賴價格上漲來推動的技術進步已走入死胡同:"我認為,基於價格上漲的進步是有限度的。因此,我們的首要任務是讓當前世代主機或主流PC的用戶能夠玩到這款遊戲。但我們仍需展現質的飛躍,所以我們將專注於線性區域的細節密度和各個城市的魅力。"
畫面上的飛躍將不再依賴硬體負載,而是通過精雕細琢的場景美術、高密度的物體排布及全面的優化來實現。這種做法不會將使用舊配置的玩家拒之門外:運行這款動作遊戲甚至只需要滿足原版遊戲的基礎配置,包括性能普通的Nvidia GTX 1060顯卡。






