據外媒Kotaku報道,任天堂傳奇製作人宮本茂在近期的一次訪談中,不僅拆解了任天堂能在行業中屹立數十年、走出獨樹一幟發展路徑的核心原因,還一針見血地點出了當下遊戲行業的普遍問題。

他在訪談中提到:任天堂能在全球範圍內收穫大量玩家的特殊支持,核心在於他們的創作起點從來不是當下市場什麼最火。恰恰相反,他們始終堅持去打造那些發自內心認定「玩起來足夠有趣」的內容。
宮本茂說:「如果你在創造作品時只考慮它是否能快速賺錢,那麼你就無法創造出任何獨特或具有潛力的東西。」
當然,任天堂絕非不看重商業收益,近年來圍繞軟硬體產品做出的一系列調價決策,也足以印證這一點。但宮本茂也點明,任天堂內部始終有著優先級完全不同的創作準則,正是這些底層理念,讓公司哪怕在產品的紙面技術參數看起來不如行業競品的情況下,依然能持續取得市場成功。







