近日,《幻獸帕魯(Palworld)》遊戲社區經理John Buckley在接受Going Indie YouTube頻道採訪時回應了遊戲熱度逐漸下降問題。
Buckley表示,《幻獸帕魯》不是為了永遠玩下去而設計的,這樣對玩家來說沒有任何意義。如果玩家持續玩同一款遊戲,就會加強發行商和開發商的認為,更多的實時服務遊戲才是未來的發展方向,從而稀釋市場。
Buckley強調:「這對我們不健康,對開發者不健康,對遊戲玩家不健康,對遊戲媒體也不健康。這對我們的行業來說是不健康的,因為我們越是推動這種類型,就會有越多的大公司認為玩家想玩實時服務型遊戲。」
Buckley接著說,玩家們應該玩更多種類的遊戲,尤其是獨立遊戲,而不是《幻獸帕魯》這樣的單一類型遊戲,這樣才能更專注獲得樂趣。