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小島秀夫新作《PHYSINT》或將採用Remedy自研引擎?

2026年09月17日 首頁 » 遊戲速遞

索尼宣布結束與小島秀夫在《PHYSINT》上的合作後,外界猜測他將無法繼續使用Guerrilla研發的Decima引擎。

小島秀夫新作PHYSINT或將採用Remedy自研引擎

近日,小島秀夫曬出與Remedy傳播總監Thomas Puha、高級品牌經理Andrew Marshall、藝術總監Elmeri Raitanen的合影,引發玩家猜測:《PHYSINT》或將使用Remedy自研的Northlight引擎?

小島秀夫新作PHYSINT或將採用Remedy自研引擎

小島秀夫新作PHYSINT或將採用Remedy自研引擎

Northlight引擎應用於《量子破碎》《控制》《心靈殺手2》《控制:共振》等作品,支持大規模場景與高質量畫面渲染,具備基於物理的渲染、全局光照、完整光線追蹤技術,並針對區域光陰影和間接光照進行優化。

小島秀夫新作PHYSINT或將採用Remedy自研引擎

引擎還配備完整開發工具體系,涵蓋AI、物理、音頻、UI、腳本和調試工具,其中《心靈殺手2》已將腳本語言替換為Luau,Bonsai AI工具用於控制NPC行為。

目前小島秀夫已正式與微軟開啟深度合作,而Remedy與微軟同樣有深厚歷史淵源:《心靈殺手》由微軟發行,曾是Xbox 360重要獨占作品;《量子破碎》是雙方合作最緊密的項目。若未來小島工作室與Remedy在技術層面展開深入合作,Northlight具備成為潛在技術方案的基礎。

小島秀夫新作PHYSINT或將採用Remedy自研引擎

不過,此次互動究竟是工作人員之間的普通交流,還是與未來項目存在更深層次的合作關係,仍有待官方進一步確認。

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