《惡靈古堡:安魂曲》在Steam上的主線通關成就獲取率達到72.8%。這款於2026年2月27日發售的恐怖遊戲,有相當多玩家打到了結局;按現有數據,其在Steam和PlayStation 5上的通關率均為系列最高。

Steam成就「新手特工」可通過任意難度完成主線劇情獲得。作為對比,《惡靈古堡4:重製版》的通關率在Steam和PS5上分別為60.4%和54.7%;《惡靈古堡:村莊》分別為58.3%和39.6%。
其他系列作品中,《惡靈古堡3:重製版》的Steam通關率略高於50%;《惡靈古堡2:重製版》里昂路線為51%,克蕾兒路線為36.4%;《惡靈古堡7》的歷史通關率約為47%。
《惡靈古堡:安魂曲》採用雙主角設計。葛蕾斯·阿什克羅夫特的章節偏向逃脫與躲藏,里昂·S·甘迺迪的章節則以動作戰鬥為主,玩家會在兩種節奏之間切換。
遊戲還允許玩家在第一人稱和第三人稱視角之間自由切換。卡普空解釋,這項功能回應了《惡靈古堡7》推出後的反饋:當時遊戲只有第一人稱視角,一些玩家表示自己因過於害怕而無法遊玩。
HowLongToBeat的數據顯示,《惡靈古堡:安魂曲》主線平均通關時間約為11小時,與系列其他作品相近。其通關率在發售初期約為60%,此後升至目前的72.8%。






