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全程不斷「臥槽」的神作,今年最頂級的獨立遊戲!

2026年10月09日 首頁 » 遊戲速遞

今天又一款相當重量級的獨立遊戲新作正式發售,它便是由《時空幻境》《見證者》製作人「吹哥」Jonathan Blow帶來的《沉星之序》,並且同步登陸了Switch2。

小編在提前了幾天上手遊戲,可隔壁《火紋》都還沒打完呢,所以本作目前也還沒有全通,但我已經迫不及待想向大家推薦這款神作了。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

這款遊戲在劇情上可以說是一頭霧水,遊戲中的角色嘰里咕嚕不知道在說什麽玩意兒,明明說的都是中文字,湊一塊兒卻看不懂在說什麽。

但這不重要,因為操作角色解謎的每一秒,我都在不斷發出「臥槽?還能這樣?」「天吶這也太神了!」「這種謎題AI想破腦袋也想不出來!」的感嘆。

如果你喜歡動腦,或者平時就喜歡研究那些讓人抓耳撓腮的獨立遊戲,那麼這款作品絕對值得關注。

這款遊戲最誇張的地方,就是它足足準備了1000多道手工設計的謎題,而且還不是簡單地把同一種玩法重複1000遍。開發團隊直接把四套不同的解謎系統塞進了同一個遊戲裡,再讓它們不斷交匯、組合,最終創造出一套龐大得驚人的玩法體系。

遊戲的基礎玩法也非常簡單,就是三個字——推箱子。玩家需要操縱角色,在有限的空間裡移動各種物體,想辦法抵達目標位置。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

關鍵在於,不同的角色擁有不同的能力,他們和箱子的交互方式是不一樣的。有的角色是傳統意義上的推箱子,有的則是讓貼近自己的箱子跟隨在後方,還有的則是和遠處的箱子交換位置...

聽起來好像很簡單,但當你需要利用這些規則,把一個箱子從房間的一頭弄到另一頭,同時還得避免把自己堵死時,這款遊戲就燒腦起來了。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

但它的難度又恰到好處,並不會讓你覺得「這什麼垃圾設計」,而是「臥槽,我好像長腦子了!」。每次遇上難題,總會有一種「我好像知道了」的興奮感,在碰壁和解開之間,始終持續在一個恰到好處的水平。

如果遊戲只是為每個角色量身定製一套自己的地圖,那其實還沒什麼的。但這款遊戲不僅實現了相似地圖產生不同設計玩法,後續還會有多個角色同時登場,玩家不僅需要考慮自己該怎麼移動,還得思考不同角色能力之間的配合。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

但這還只是遊戲開始的一部分。

《沉星之序》總共設計了四套風格截然不同的核心玩法。除了角色與箱子的推拉機制,遊戲還會讓玩家利用鏡子進行位置交換,甚至通過反射機制複製角色或物體,讓原本只有一個人的謎題突然變成多重空間的難題。

還有圍繞水上石頭、光束顏色等不同玩法的機制。

隨著遊戲不斷推進,原本屬於不同區域的玩法會逐漸交匯。

例如,當推箱子遇上鏡子,玩家就得同時考慮物體的移動和反射機制;而當水面上的石頭與光束系統結合時,原本簡單的移動操作,也可能因為不同規則之間的聯繫而變得異常複雜。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

不誇張地說,這款遊戲完美詮釋了「起承轉合」四個字,不同機制都同時兼顧了廣度和深度,內容體量多到離譜,還不會有明顯的重複感、疲倦感。

它不會一開始就把所有規則一股腦地丟給你,而是先通過簡單的謎題,讓你掌握某種機制,再逐步引入新的變化。等你覺得自己已經完全理解了這個玩法,遊戲又會用一道新謎題告訴你:不好意思,你之前學到的東西,其實還有另一種用法。

這便是本作最讓人上癮的地方。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

當然,這種設計也意味著遊戲並不適合所有人。

1000多道謎題聽起來很爽,但如果你本來就不喜歡推箱子,或者不願意花十幾分鐘甚至更久研究一道題,那麼《沉星之序》恐怕也會讓你相當頭疼。

此外,正如文章開頭所說,雖然遊戲的世界觀和故事看起來很複雜,但玩下來真的不知道這些角色嘰里咕嚕講了些什麽。對於喜歡研究的玩家來說,應該可以挖掘研究出一套讓人難忘的故事,可解謎已經很燒腦了,至少就小編個人而言,我實在無力去研究這個世界觀。

全程不斷臥槽的神作今年最頂級的獨立遊戲

如果你喜歡解謎遊戲,那麼《沉星之序》絕對是今年最值得關注的作品,甚至可以說是沒有之一。

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