微軟公布了其2025財年第三季度的財務收益,Xbox也有好消息——遊戲收入上升,儘管硬體收入持續下降。
整體而言,微軟在第三季度的收入為701億美元,淨收入為258億美元,同比分別增長13%和18%。這一增長主要是由其雲和辦公服務推動的,但其遊戲部門也取得了成功。
總體而言,Xbox遊戲收入同比增長5%,其中,Xbox內容和服務——包括微軟的第一方遊戲發行和Game Pass——增長了8%。事實上,微軟稱自己是本季度Xbox和PlayStation平台上的頭號發行商。
雖然在此期間,該公司宣布推出Xbox和PC遊戲,但該公司主要將其第三季度遊戲增長歸功於《決勝時刻》和《Minecraft》。此外,Game Pass的訂閱量也有所增加,但目前還不清楚具體增加了多少,因為自去年2月微軟透露其訂閱量已超過3400萬以來,會員數據就沒有進行過修改。
然而,這些成功被Xbox硬體數量在第三季度的持續下滑所抵消,主機銷量同比下降了6%。Xbox硬體銷售的低迷恰逢微軟繼續努力追求平台無關的發行方式,其各種雲遊戲合作夥伴關係意味著Game Pass遊戲可以在幾乎所有設備上遊玩。即便如此,微軟也一再表示無意退出主機市場;它不僅討論了各種Xbox掌機計劃,還確認了Xbox系列X/S的工作正在順利進行。
Xbox總裁莎拉邦德此前曾表示,這款新遊戲機將專注於「實現在硬體一代中所見過的最大技術飛躍」,最近的報道稱微軟目前的目標是在2027年發布。