Remedy Entertainment在開放式動作遊戲《控制:共振》中棄用了黃色路標。遊戲總監米凱爾·卡蘇里寧在Dropping Frames播客訪談中表示,團隊改用燈光和場景物件引導玩家,希望他們能自己找到前進的路線。

黃色標記通常會提示玩家哪些平台邊緣可以攀爬、哪些門或箱子值得留意。《控制:共振》則把這些引導放進環境裡。卡蘇里寧說,團隊有意作出這一選擇,因為過於直白的提示會讓玩家覺得路線已經由別人決定。
談到其他遊戲的做法時,卡蘇里寧提及《漫威金鋼狼》中通向目標的「氣味軌跡」,認為這種引導過於明顯。他希望《控制:共振》的玩家能對路線產生疑問,回頭查看,並確認是否還有別的走法。
卡蘇里寧也承認,有些玩家在《控制:共振》的開頭可能不知道該往哪裡走。但他認為這不一定是壞事:他希望玩家參與探索,而不是只跟著提示前進。
《控制:共振》是2019年遊戲《控制》的續作,採用規模更大的開放式設計。儘管遊戲規模發生變化,團隊仍沿用讓玩家自行辨認路線的導航思路。本作已登陸主機和PC。






