Ludeon Studios公布《邊緣世界》1.7版,遊戲底層引擎將由Unity遷移至工作室自研的Waylith。開發方表示,畫面和遊玩感受會保持原樣;在內部測試中,啟動、載入安裝大量Mod的存檔、生成地圖與世界,以及遊戲內運算等場景的性能提升約為2至4倍。

具體測試中,使用後期大型殖民地進行壓力測試時,1.7版性能達到1.6版的2.2倍;載入包含1500個Mod的整合包,所需時間從14分鐘縮短至6分鐘。這些數字均來自開發方測試,實際效果會因電腦配置和Mod組合而異。
兼容性方面,1.6版存檔可以在1.7版讀取,即使在1.7版保存,也可以返回1.6版遊玩。開發方稱,多數Mod無須作者額外處理即可運行,但部分Mod可能因版本號變化顯示黃色兼容性警告;十多年前的電腦也可能無法運行1.7版。新引擎還允許Mod作者使用較新的C#語言功能,製作更複雜的Mod、幅度更大的視覺改動和自定義特效。

玩家目前可通過Steam的unstable分支體驗1.7版,穩定版發布時間尚未公布。Ludeon Studios還提到,Waylith也用於工作室正在開發的另一款作品;這款作品的名稱、類型和具體內容尚未公開。






