網易公司在最新發布的財報中,首次闡述了其在人工智慧領域的技術布局,並宣布已在遊戲開發與玩法創新的全流程中成功實現AI的全面整合。
就在約一周前,草蜢製造創始人曾公開聲稱,網易不允許旗下任何內部工作室使用AI。對此,網易迅速作出否認,明確表示「所述情況並未發生」。而此次財報中的高調披露,進一步以官方姿態確立了公司對AI技術的積極立場。

財報「運營亮點」章節顯示,網易已將AI技術系統性地整合至遊戲開發與玩法創新的完整周期。這一整合覆蓋美術、設計、編程、動畫及質量保證等關鍵環節,實現了高容量、可擴展的工業化生產,並已在多款旗艦產品中順利落地動態化、AI原生化的玩法功能。
網易首席執行官及董事丁磊在財報中明確表示,AI已成為「網易開發與運營的基礎能力」,顯著提升了生產效率,並為玩家創造了以往無法實現的交互體驗。面向未來,網易將持續培育創意人才生態、深化全球合作夥伴關係,並審慎推進AI應用能力的進階布局。

「2025年,我們以又一個穩健的季度畫上句號。這既反映了我們長線運營產品的持久生命力,也體現了全球化作品的日益增長的影響力。」丁磊在財報中指出。
「AI已成為我們開發與運營的基礎能力。我們已在遊戲開發與玩法層面系統性地應用AI——它正顯著驅動生產效率的提升,並為玩家解鎖了前所未有的全新交互體驗。」
「展望未來,我們將持續聚焦於為網易旗下各業務提供卓越體驗。通過培育創意人才生態、深化全球合作夥伴關係、審慎推進AI應用能力,我們旨在進一步延長經典IP的生命周期,持續輸出創新體驗,為全球玩家與股東創造更大價值。」
財報同時披露,2025年第四季度,網易遊戲及相關增值服務的淨收入為275億元,較2024年同期增長3.0%。






