今年(2025年)6月5日,任天堂新一代主機Switch 2正式發售,這款承載著全球玩家期待的產品自亮相起就迅速引爆遊戲市場,如今發售已滿4個月,人氣依舊居高不下,熱度絲毫未減。根據任天堂最新公布的業績報告,這款新主機僅用3個月時間,也就是9月底的時候已經達成1036萬台的全球銷量里程碑,不僅大幅超越了前一代Switch的首發成績,更以同期兩倍於競爭對手PS5的銷量表現,躋身有史以來最成功的遊戲主機首發行列,亮眼的成績也讓任天堂信心大增,將原本的首年目標銷量1500萬台上調至1900萬台。

Switch 2的火爆銷售直接帶動了任天堂整體業績的大幅增長。數據顯示,今年上半年任天堂的營收較去年同期增長10%,營業利潤也同比增長19.5%!硬體熱銷的同時,軟體銷量也呈現出雙軌發力的強勁態勢,Switch 2平台遊戲全球銷量已達2062萬套,其中《馬力歐賽車:世界》單款遊戲就售出957萬份,《咚奇剛:蕉力全開》賣出349萬份;而已經進入生命周期末期的初代Switch的遊戲銷量依然堅挺,半年內賣出6156萬套,兩代主機合計讓任天堂Switch系列遊戲半年狂賣超8000萬套,充分展現了其龐大的用戶基數和持久的市場號召力。

與競爭對手相比,Switch 2的首發表現堪稱碾壓。回想2020年11月PS5全球上市時,受眾所周知的原因衝擊,導致供應鏈受阻,這款主機花了比Switch 2多一倍的時間才達成千萬銷量里程碑,而Switch 2不僅上市24小時全球銷量就突破300萬台,刷新主機歷史紀錄,僅美國市場三個月銷量就達240萬台,全球範圍內更是在8月初就突破600萬台。為了應對旺盛的市場需求,任天堂已計劃在2026年3月前將Switch 2的產能提升至2000萬台,較最初計劃增產約67%,目前美國亞馬遜等零售商的供貨狀況已明顯改善,《馬力歐賽車:世界》捆綁套裝成為熱門選擇。

值得一提的是:任天堂並未因Switch 2的熱銷放棄舊款機型,而是保留了初代Switch、Switch Lite 和Switch OLED的銷售,形成完整的產品線覆蓋,滿足不同預算玩家的需求。分析師普遍認為,隨著假日季臨近,加上後續《寶可夢》《星之卡比》等重點新遊戲的推出,Switch 2的銷量有望持續攀升,進一步鞏固任天堂在全球遊戲機市場的領導地位。

從初代Switch的1.54億台累計銷量,到Switch 2的強勢開局,任天堂再次用實力證明了其在主機市場的獨特競爭力。這款新主機的成功,既得益於對玩家需求的精準把握,也離不開豐富的第一方遊戲生態加持。你是否已經入手了 Switch 2?最喜歡上面的哪款遊戲呢?






