作為一名《特戰英豪》(VALORANT)排名玩家,你可能會經常發現有人把KDA這種數據看得很重要,甚至在比賽開始之前就歧視那些歷史戰績不佳的玩家。
Reddit上的《特戰英豪》玩家也提出了類似的問題,比如Blitz.gg和Tracker這樣的第三方應用程序。這些應用已經「破壞」了排位賽的體驗,因為它們過於強調玩家之前的競爭數據,而不是關注遊戲內容本身。
Reddit上的一名玩家說:「夥計們,我Jett今天的K/D是2.0,我們輸了,別人看到這些數據就會抓狂「他還解釋了隊友對糟糕的成績歷史和糟糕的KDA的感受如何影響比賽。
他還表示,如果隊友沒有「50%的勝率」,玩家就會「躲避」排位賽,這對玩家來說是一種有害的體驗。
Reddit上的另一名玩家要求低段位玩家「刪除那些垃圾(第三方應用)」,因為它們給玩家帶來的只是「先入為主的觀念」。「它給你帶來了什麼好處?」但事實並非如此,」他說。「你們都是同樣的人,有著同樣的潛力。我見過以1-16的比分贏下一場平局的比賽,也見過以32-4的比分贏下一場比賽的傑特。」他接著強調了比賽的不可預測性,數字並不總是能給玩家一個完整的客觀評價。
這些第三方應用繼續為《特戰英豪》中的玩家提供數據和指標,以提高他們的表現並從錯誤中吸取教訓。然而,當它成為在不了解玩家遊戲風格的情況下判斷玩家的工具時,人們必然會誤解數據,並將他們的隊友歸類為低級玩家。