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《生靈重塑》銷量突破百萬! 官方敲定DLC分三章推出

2026年05月20日 首頁 » 遊戲速遞

根據 Embracer Group 發布的最新財報,恐怖冒險遊戲《生靈重塑》自上市以來全球累計銷量已突破 100 萬份。公司將該作列為近期最成功的新 IP 首發項目之一,稱其「獲得了玩家與媒體的強烈好評」。

生靈重塑銷量突破百萬官方敲定DLC分三章推出

Embracer 首席執行官菲爾·羅傑斯在財報中特別讚揚了開發商 Tarsier Studios:「這支了不起的團隊憑藉這款新 IP 俘獲了玩家的心,並具備長期發展的巨大潛力。」這番表態表明,Embracer 已將《生靈重塑》視為一個具備長期價值的系列品牌,而非單一的獨立作品。公司同時指出,該作在當季新發布遊戲中成為了「關鍵的增長驅動力」。

生靈重塑銷量突破百萬官方敲定DLC分三章推出

在 PC 與主機業務板塊,Embracer 重申《生靈重塑》獲得了媒體與用戶的積極評價,作為新 IP 表現穩健,自發售以來銷量已超過一百萬份。

生靈重塑銷量突破百萬官方敲定DLC分三章推出

發行商還確認了遊戲發售後的內容擴展計劃。根據財報,《生靈重塑》的大型 DLC《擴展世界》將分為三章陸續推出。其中第一章定於 2026/27 財年第二季度發布。按照公司的財務日曆,這一時間段對應 2026年7月至9月。遊戲本體劇情的擴展內容,將引入多個新主角、新敵人以及一個新區域。

生靈重塑銷量突破百萬官方敲定DLC分三章推出

第二章DLC延續第一章的劇情,可探索新的區域,並遭遇新種類的敵人。預計將在2026年10月至12月推出。第三章DLC預計將於2027年1月至3月推出。

生靈重塑銷量突破百萬官方敲定DLC分三章推出

此外,《生靈重塑》對 Embracer 當季已完成項目的財務表現也做出了顯著貢獻。公司報告稱,該季度已完成並發布的遊戲總成本達到 6.33 億瑞典克朗,主要來自《生靈重塑》以及《Screamer》和《極速騎行6》三款作品。

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