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《斯普拉遁:塗擊隊》Fami 通試玩報告:並非簡單素材復用

2026年07月02日 首頁 » 遊戲速遞

《斯普拉遁:塗擊隊》即將於 2026 年 7 月 23 日正式發售,登陸任天堂 Switch 2 平台。作為該系列的首款外傳衍生作品,這究竟是一款什麼樣的遊戲呢?

身為從初代《斯普拉遁》一路玩到「章魚擴展包」和「秩序篇」的資深老玩家,下面筆者將為大家帶來搶先體驗本作序章內容後的試玩報告。順帶一提,進入遊戲時,玩家可以在「旅行者」、「突襲者」和「倖存者」這三個難度中進行選擇(遊戲途中也可隨時更改)。在本次試玩過程中,筆者全程使用的都是標準難度「突襲者」。

斯普拉遁塗擊隊Fami通試玩報告並非簡單素材復用

墨水質感全面提升

此前官方雖推出過「章魚擴展包」和「秩序篇」等付費 DLC 內容,但能供單人深入遊玩體驗的《斯普拉遁》獨立作品還從未有過,直到這次推出的《斯普拉遁:塗擊隊》。

話雖如此,從遊戲中登場的武器類型以及角色能夠使用的「魷魚滾行」和「魷魚登頂」等動作來看,本作多半還是沿用了《斯普拉遁 3》的底層框架。

懷著這樣的想法實際進入遊戲之後,最先帶給我震撼的,就是墨水的質感似乎有了顯著提升。沒錯,無論是噴射到牆上後滴落的墨汁狀態,還是潛水遊動時墨水的波紋動態,看上去都完全不同了。

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伴隨著該系列前後三代作品的推出,遊戲中墨水的質感一直都在發生變化,所以《斯普拉遁:塗擊隊》的進化似乎是理所當然的。但本作與我平時高強度遊玩的《斯普拉遁 3》實在是差別太明顯了,反而讓人產生了一種奇妙的違和感(笑)。原來這就是任天堂 Switch 2 渲染出的墨汁效果嗎?!這種極為細膩的表現與細節絕對值得一看。

宛如「英雄模式+刷寶遊戲」的尋寶玩法

背景設定上,魚漿幫斯普拉遁塗擊隊Fami通試玩報告並非簡單素材復用和身為飛行員的「機械師」原本準備搭乘直升機前往「漩渦群島」,但卻不幸在島上遇難……話雖如此,但這其實是一場為尋找寶藏而展開的冒險。

接下來,我將簡單為大家介紹一下不少人非常關心的遊戲玩法。

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本作中玩家的基礎遊玩流程,就是前往有寶藏反應的地點 → 途中痛扁鮭魚並獲取寶藏 → 返回據點為下一次冒險做準備。

藏有寶藏的地方被稱為「迷宮」,每個迷宮都各有特點。如果你是玩過系列前作的玩家,可以直白地理解為是包含類似「章魚擴展包」和「秩序篇」關卡的英雄模式。

除此以外,強化武器和小工具性能的「小工具零件斯普拉遁塗擊隊Fami通試玩報告並非簡單素材復用」都需要在迷宮中擊敗鮭魚才能獲得。從這個層面來說,本作多少也帶有一點「打倒敵人獲取掉落裝備,以此來不斷強化角色」的刷寶要素。

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舉個例子,即便是同名的武器,如果等級或者稀有度不同,性能可能會天差地別,足以見得尋寶玩法在本作中的重要性。

雖然遊戲內的武器名稱都是《斯普拉遁:塗擊隊》原創的,但只要是系列老玩家,但斯普拉遁塗擊隊Fami通試玩報告並非簡單素材復用從外形和手感上就能一眼看穿其設計的原型。

例如在射擊槍這一類別中,就有類似「新葉射擊槍」和「廣角標記槍」的武器,而在蓄力狙擊槍的類別中,又能看到類似「魷姿α」和「公升4K」的武器。

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值得一提的是,高等級的武器通常墨水傷害更高,而高稀有度的武器則可能會有附帶各種詞條效果的「武器能力斯普拉遁塗擊隊Fami通試玩報告並非簡單素材復用」。

因此從底層機制來說,遊戲無疑更推薦玩家裝備高等級的武器前往迷宮冒險。隨著迷宮等級的提高,掉落武器的等級也會隨之提升,所以不斷更換新入手的高性能武器來推進關卡似乎是最有效的攻略方式。

深入了解魚漿幫的相關劇情

最後,我想聊聊在漩渦群島的冒險途中作為搭檔大顯身手的三位魚漿幫成員。為避免劇透,我只能告訴大家因為《斯普拉遁 3》的英雄模式講述的是「海洋動物 VS 哺乳動物」的宏大故事,所以玩家很少有機會去深入了解作為《斯普拉遁 3》標誌性組合魚漿幫本身。

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但在這次的《斯普拉遁:塗擊隊》中,光是能獲得更多關於他們的情報就足夠令人興奮不已了。筆者原本是堅定的「鬼蝠派」,但在見識了本作中角色的各種對話和小動作後,我感覺自己已經快要叛逃成「曼曼派」了。

這就像此前我在遊玩《斯普拉遁》初代時最早是「螢火派」,結果在觀看了「潮色演唱會」上香匙那充滿偶像氣場的表演之後,瞬間就轉投「香匙派」了一樣(笑)。

隨著和魚漿幫成員們一起經歷各種冒險,玩家似乎也會一點點增進與他們之間的感情。這麼看起來,這場和魚漿幫共同展開的冒險肯定會非常有趣。

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綜上所述,筆者已經從幾個不同的視角,為大家簡單介紹了試玩即將發售的《斯普拉遁:塗擊隊》後的體驗感想。無論是《斯普拉遁》系列的老玩家、魚漿幫的粉絲,還是單純將本作視為一款動作刷寶類遊戲的人,都能在本作中找到相應的樂趣,還請各位屆時務必親自上手體驗一番。

原作者:ヴァニラ近藤 翻譯:奶油吐司車 編輯:熊貓命

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