CDPR聯席CEO Michał Nowakowski表示,他並不打算將公司變成一家每年都推出「大型遊戲」的公司。Michał Nowakowski表示,他希望CDPR能夠更頻繁地推出遊戲,但又不至於讓「市場泛濫」。

「我們的夢想是製作更多遊戲,但我們絕不想成為那種每年都推出一款大作的工作室,這或許會成為現實,但這並非我們的目標。我們有一個大致的十年計劃,但我們的目標並非用CDPR的遊戲充斥遊戲市場。我們只想製作真正優秀的遊戲,而且我們也不想擁有大量的IP。我們不打算以這種方式發展。」
縱觀CD Projekt Red即將推出的遊戲陣容,這家公司的願景逐漸清晰起來:
- 《巫師3》「舊時曲」擴展包預計將於2027年某個時候上線
- 緊隨其後的是《巫師4》以及有望在未來六年內推出的兩部續作
- 此外,還有已經秘密開發數年的《巫師1》重製版
- 多人衍生遊戲
- 《電馭叛客2077》續作
- 全新IP——Project Hadar
考慮到《巫師3》和《電馭叛客2077》之間長達五年的間隔——更不用說玩家們苦等全新《獵魔士》遊戲已經超過十年——CDPR堅持更頻繁的發行節奏是可以理解的。而且,鑑於目前有如此多的遊戲正在開發中,如果一切順利,估計該公司未來十年將會比過去十年更加忙碌。






