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《臥龍2》翻天巨變!採用開放世界 戰鬥系統進化

2026年08月08日 首頁 » 遊戲速遞

Team NINJA 正式公布了三國暗黑動作RPG續作《臥龍2:鳳火連天》(Wo Long 2: Wings of Ember),遊戲預計將於2027年年初正式發售,登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 以及 Nintendo Switch 平台。

據製作人平山正和透露,續作將徹底放棄前作的線性關卡結構,轉而打造一個擁有動態戰場臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化的完整開放世界。

臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化

遊戲中的事件將發生在一張統一的巨大戰場地圖上,局部的戰鬥變化不僅會影響後續戰局,甚至會改變其他區域的場景環境,以此來解決傳統開放世界容易產生的單調乏味感。

在核心機制方面,前作中備受關注的插旗提高「士氣」系統將得以保留,但會結合開放世界的地圖特性進行重新設計。而在戰鬥體驗上,為了改變前作玩家極度依賴「化解臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化」的單一打法,Team NINJA 在續作中加入了全新的「朱雀之力/鳳凰之力臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化」(Phoenix Power),鼓勵玩家主動出擊、掌控進攻主導權,而非單純被動等待化解時機。

臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化

此外,《臥龍2:鳳火連天》還借鑑了《忍者外傳4》的部分動作元素,大幅提升了角色的縱向與三維移動能力,包括走壁、攀爬特定牆面等動作。空中攻擊也將成為戰鬥系統的正式組成部分,不過官方表示並不會推出專門用於空中作戰的獨占武器類型。

臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化

臥龍2翻天巨變採用開放世界戰鬥系統進化

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