宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

2026年10月27日 首頁 » 熱門科技
AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

 

最近看到一個叫Flint的模型,據說比同類模型快2倍,在英偉達10月最新發布的RTX Spark電腦上甚至能跑到150token每秒!(這台RTX Spark我們也第一時間拿到並發布了評測影片)

而且AI參與了整個訓練過程,耗時僅4個月。之前經常看到AI模型自我改進的論文和新聞,現在總算是有可以上手的本地模型了。

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

仔細一看,發布模型的這個大佬是田淵棟,在國際AI圈赫赫有名。

他曾在 Meta AI 研究院 FAIR 擔任總監,研究經歷橫跨強化學習、圍棋 AI 和大語言模型。早年,他參與負責了開源圍棋 AI 項目 ELF OpenGo;近幾年,他又參與了 GaLore、StreamingLLM 等研究,分別探索如何降低大模型訓練的內存開銷、提高長序列推理的效率。

他工作的共同點似乎在於追問一個問題:模型為什麼能做到,以及能不能用更高效的方法做到。

這也是田淵棟值得關注的地方。過去,他在研究神經網路如何學習、推理和優化;如今,他與聯合創始人一起創辦了 Recursive Superintelligence,開始探索讓 AI 參與 AI 研發的另一條路線。

Flint就是這家公司發布的首款開源模型:總參數約 400 億,激活參數約 25 億,目標是在本地設備上快速完成編程任務。

Flint 最特別的地方在於它的研發方式。Recursive 讓 AI 參與改進 AI,把一部分模型研發工作交給名為 Eureka Machine 的自動化研究系統。Flint 就是這套方法產出的第一款可供外界下載、運行和檢驗的模型。

Recursive這家以「遞歸自我改進」為目標的公司,究竟讓 AI 做了哪些研究工作?為了搞清楚這個問題,我查了一些資料。

另一個問題是,做出來的模型在真實任務中又好不好用?這個問題就只能實測了,目前看到影片推主Luke's Dev Lab做的評測還不錯,這個博主經常用自己的RTX 2000 Ada顯卡和5090顯卡測試各種本地模型。

RSI讓研究結果進入下一輪研究

先解釋一個AI模型領域最新又最重要概念,RSI 是Recursive self-improvement 「遞歸自我改進」的縮寫。RSI代表一種AI研發過程中的循環:系統提出改進模型的想法,然後把想法寫成可運行的方案,通過做實驗、檢查結果,再依據結果決定下一步研發動作。如果新模型提升了這個研究系統的能力,這個新模型就可能參與開發更強的下一代模型,不斷自我疊代進化。

Recursive 把這個願景落實到一個較具體的起點:自動化那些目標明確、結果可測的研發任務。根據公司的研究說明,Eureka Machine 能同時探索多條實驗路線,保留有效發現,並檢查結果是否只是評測漏洞或偶然波動。公司展示過它優化小模型訓練流程和 GPU 計算程序的案例。

到了 Flint,自動化研究不再只是一組單獨的實驗。Recursive 稱,Eureka Machine 參與了模型架構、訓練方案、量化方法及推理優化。例如,團隊原先考慮的是總參數約 350 億、激活約 30 億參數的配置;系統探索不同的專家數量和模型寬度後,選出了 Flint 的 400 億總參數、25 億激活參數方案。它還參與了尋找壓縮模型權重、提高本地運行速度的方法。

有一點還是要說清楚:Flint 是由人類團隊與自動化研究系統共同開發的模型,不是 Flint 自己獨立訓練出了 Flint。 Recursive 希望更強的模型在未來反過來提升 Eureka Machine,讓下一輪研發更有效率。Flint 可以看作這個循環的起點,還不能視為完整自主改進已經實現的證明。

不止 Recursive,AI 改進 AI成為重要方向

讓 AI 參與研發 AI,並不是 Recursive 一家公司的探索方向。目前,Google DeepMind、Anthropic、OpenAI 和 Sakana AI 都在推進相關研究,但它們的技術路線與實現程度並不相同。

Google DeepMind讓 AI 發現更好的算法

2025 年,Google DeepMind 發布了 AlphaEvolve。這套基於 Gemini 的編程智能體系統,能夠生成、評估和疊代改進算法,並已用於數據中心、晶片設計和 AI 訓練流程優化。其中一個值得關注的應用,是改進用於訓練大語言模型的部分流程。

Anthropic 與 OpenAI讓 AI 承擔更多研究工作

另一條路線,是讓 AI 從編程助手逐漸成為 AI 研究的執行者。根據 2026 年 10 月的公開報道,Anthropic 表示,Claude 已承擔約 26% 的模型研發工作;OpenAI 則在開發能夠在人類指導下完成研究任務的自動化系統,並提出到 2028 年 3 月打造自動化 AI 研究員的目標。

這些進展意味著 AI 正在承擔更多實驗與研發任務,但目前仍不能據此認定它們已經實現完全自主的遞歸自我改進。

Sakana AI讓智能體修改自己的代碼

日本 AI 公司 Sakana AI 的 Darwin Gödel Machine(DGM),則直接探索智能體的自我改進:系統提出代碼修改,再通過編程基準測試驗證效果,並保留有效版本繼續探索。研究報告顯示,其在 SWE-bench 上的成績從 20.0% 提升至 50.0%。

不過,這主要體現的是編程智能體通過修改自身代碼來提升表現,並不意味著底層基礎模型已經能夠自主完成新一輪訓練。

這些探索指向同一個變化:AI 正從輔助研發的工具,逐漸成為能夠提出方案、執行實驗和驗證結果的參與者。但自動化算法優化、智能體自我改進和自動化基礎模型研發,仍是不同層次的技術路線。

Recursive 的特點,是嘗試將自動化研究系統直接用於模型研發,並通過 Flint 展示階段性成果。它能否持續產出更強的模型、真正提高研發效率,仍有待後續疊代和更嚴格的驗證。

速度優勢,來自怎樣的取捨

Flint 採用混合專家架構(MoE)。可以把它理解為:模型擁有較大的「專家庫」,處理每個 token 時只調用其中一部分。這有利於減少生成時的計算量,卻不等於整個模型只占 25 億參數的儲存空間。影片推主Luke's Dev Lab下載的 Unsloth 四位量化版本約 25 GB,大於測試所用顯卡的 16 GB 顯存,因此運行時還需要系統內存配合。

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

在RTX 2000 Ada的GPU配置下,Flint 的輸出速度接近每秒 40 個 token;

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

換到 RTX 5090,影片顯示約每秒 206 個 token。速度是這次實測中最突出的優點。

Recursive 將 Flint 定位為編程代理模型:它要讀代碼、改錯誤、實現功能,也要在多輪交互中調用工具。速度讓它能更快地給出下一步操作;真正決定能否成為日常助手的,則是它能否少出錯、少讓人返工。

短任務順暢,長任務費力

這條影片的測試很適合觀察兩者的差別。Flint 在 100 道 Python 挑戰中答對 90 道;製作沙粒物理模擬和地牢遊戲時,也都較快交出了能運行的結果。Blender 任務要求生成一盞星形燈籠,模型完成了資產,影片作者只需追加一次提示,讓它補交原本要求的多角度截圖。

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint

任務變複雜後,體驗發生了變化。製作看板應用時,Flint 最終給出了可用、界面也不錯的作品,但途中出現輸出截斷、項目無法啟動、彈窗關不掉、卡片拖動後消失等問題。影片作者不斷反饋錯誤、要求修復,前後追加了約十次提示。結果能做出來,過程卻談不上省心。

難度最高的 Godot 任務要求製作包含移動平台、障礙和鑰匙的 3D 遊戲。生成的場景里能看到部分元素,角色卻無法正常移動或跳躍;隨後模型在反覆處理任務時陷入循環,博主最終放棄了這次嘗試。長上下文測試也提供了一個相關觀察:在 256K 上下文中尋找指定資訊,放在開頭和結尾的數據都找到了,位於中間兩個位置的數據卻各只找到三次中的一次。

AI 開始參與研發 AI?實測田淵棟參與創辦的 Recursive 開源首款模型 Flint
至頂AI實驗室洞見

這些測試說明,Flint 的強項可能是邊界清楚、能較快驗證結果的任務;但在需要長期規劃、持續記住狀態並修復連鎖問題的時候,用戶可能仍須投入不少精力。

Flint能否讓用戶更快完成本地編程任務,這條影片給出了有成功也有挫折的案例。

沒想到整個測試下來,這個模型最讓我印象深刻的點居然是它的速度。

我們至頂AI實驗室平時也在評測很多機器和模型,但大多數幾百億參數的模型在幾萬元設備上的速度也都在100以內,幾十token每秒的水平,但是Flint在5090上跑出200token每秒。這個模型抽空一定要下下來試一試了。

同時,我也產生了一個新的疑問,這個40B也就是400億參數的模型通過RSI訓練,經歷4個月到了現在的水平,那麼如果訓練時間是6個月或者1年甚至更長,會自我疊代出更了不起的能力嗎?更快還是更聰明?

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新