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玩家為盜版掀價值觀大戰!全因《鐵拳6》的非官方移植

2026年10月22日 首頁 » 遊戲速遞

綜合外媒報道,2009年前發行的格鬥遊戲《鐵拳6》近日因一款非官方PC移植版,在歐美和日本玩家圈引發盜版爭議。該專案名為「Tekken 6 Recomp」,並非模擬器,而是將Xbox 360版遊戲改為Windows原生程序,並加入回滾網路代碼(rollback netcode)功能、搭建伺服器,提供在線大廳和匹配功能。玩家需自備Xbox 360北美或歐洲版的光碟鏡像文件才能遊玩,但多數玩家根本沒有原版光碟,而是下載盜版鏡像文件,爭議由此引爆。

玩家為盜版掀價值觀大戰全因鐵拳6的非官方移植

該專案於10月中旬上線。據社群玩家統計,註冊玩家已超過2萬人,峰值同時在線突破1000人。日本方面率先提出批評的是知名格鬥遊戲職業選手Dogura(どぐら)。他在社交平台X(原推特)上表示,這個《鐵拳6》就是「盜版」的東西,認為已經越界太多。該帖子獲得1200萬次瀏覽,引發數千條討論。

推文翻譯內容 :
鐵拳6的海賊版?那個東西實在是越界太多了,但海外勢居然沒有人發出負面的聲音,讓我感到不寒而慄。

到了這種根本價值觀和道德感都不同的地步,恐怕沒辦法對話了。
祈禱能有正確的應對措施。

歐美玩家幾乎無人發聲反對盜版,令Dogura非常驚訝。他認為雙方價值觀和道德觀差異太大,可能無法溝通,希望官方能妥善處理。曾參與《鐵拳7》《鐵拳8》在線功能開發的Arika副社長三原一郎也加入批評,直言用公開身份帳號支持盜版和侵權的玩家到底在想什麼,並反問:如果他本人未經授權把SNK的《餓狼傳說:City of the Wolves》做聯機功能再推出,大家會怎麼想。

推文翻譯內容 :
不管是鐵拳6還是什麼,無斷抄襲、海盜行為、侵害權利的帳號,還公開個人資訊的傢伙,你在搞什麼?

我覺得就是這麼回事啊。

如果我擅自做了餓狼CoW的網路代碼,沒得到權利者許可就公開,會怎麼樣?

 

不少日本網友也指出,遊戲沒有重新推出,不代表就有權利通過盜版去玩。即便買了Xbox版正版光碟,也不等於能在PC上玩破解或盜版,舉例來說,就像這家電影院的票不能進另一家影院一樣。更何況Xbox版至今仍在銷售,也能在新主機上向下兼容遊玩,想玩就應該買正版。

但在討論中,歐美玩家多半認為,舊遊戲沒有其他合法渠道,玩家自己動手延續作品並沒有問題。《鐵拳》內容創作者Arya Tayebi指出,多數玩《鐵拳6》的人早就買了《鐵拳8》,官方應該思考玩家為何寧願回去玩近20年前的遊戲,而不是把他們算成損失銷量。

玩家為盜版掀價值觀大戰全因鐵拳6的非官方移植

還有觀點認為,官方從未為舊作推出回滾網路代碼,粉絲只好自己想辦。有網友以改車作比喻:買了車就有權換輪胎、換音響,換成軟體卻被說成不尊重開發者,讓人覺得奇怪。也有人搬出遊戲保存的理由,引用美國電子遊戲歷史基金會2023年的研究,指出87%的美國經典遊戲已經買不到。還有人強調,用自己的鏡像文件重新編譯不算盜版。

論戰隨後越演越烈,雙方互罵「小偷」和「企業奴隸」。一名俄羅斯網友甚至用ACG中的NTR梗嘲諷日本玩家,稱日本人只能被綁在椅子上什麼都做不了。也有網友冷靜分析,認為雙方在各自的想法里都很合理,只是方向相反而已。

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