由生軟(BioWare)打造的RPG《闇龍紀元》系列的最新作《闇龍紀元:影幛守護者》即將於10月31日正式發售,近日遊戲的各種宣傳都揭示了本作作為《闇龍紀元》第4部正作,有著大量的新變化。
不過有些玩家相較於不斷更新的新內容,可能更喜歡一些原初的設計風格,名為「RedMajora72」的reddit用戶就在「龍騰世紀」相關板塊發帖表示,他更懷念遊戲最初使用的3種硬幣的貨幣系統。
玩過《闇龍紀元:起源》和《闇龍紀元2》的玩家可能對這套貨幣系統有印象,這是一種類似於《魔獸世界》等早先RPG遊戲喜歡使用的貨幣機制,有著「銅幣、銀幣、金幣」三種貨幣。並且按等級每100枚能夠轉換成1枚更高級別的貨幣,銅幣價值最低,而金幣價值最高。
不過這套貨幣系統在《闇龍紀元:審判》中就已經只有一種貨幣了。雖然去掉單位只看數字方面兩套貨幣系統沒有實質上的區別,但仍有玩家表示「三貨幣」系統會讓遊戲更有「沉浸感」,也讓玩家在第一次獲得1枚金幣時「感覺自己很厲害」「很富有」。
而支持這種觀點的玩家也不在少數,不過《闇龍紀元:影幛守護者》已經確認不會有「三貨幣」系統,當然並不能排除本作還會有額外的貨幣機制的存在(注意看下圖最下排的左側)。