Daedalic Entertainment 與開發商 gameXcite 今日宣布,《Star Trek: Voyager – Across the Unknown 星際迷航:航行者 穿越未知》 將於 台灣時間 2026 年 2 月 19 日 正式發售,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2 以及 PC 平台。

本次公布同時確認,Nintendo Switch 2 版本將與 PC、PS5 與 Xbox Series X|S 實現全平台同步發售。
與此同時,遊戲現已在 PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 2 平台開啟預購,並同步公布了豪華版的相關內容。
豪華版內容介紹
延續星際艦隊的探索精神,豪華版將帶領艦長們更深入未知領域,新增任務、可招募英雄角色,以及源自德爾塔象限關鍵外星遭遇的強力科技。這些擴展內容將無縫整合進主線戰役,為回歸玩家與新玩家提供更多戰術選擇與敘事可能。

主機試玩版現已上線
隨著標準版與數字豪華版開啟預購,PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 平台現已推出 免費試玩 Demo。該版本基於社區收集到的大量反饋進行了全面優化,包括:
- 更清晰的 UI 資訊呈現
- 更直觀的艦船操控反饋
- 調整後的戰鬥節奏
- 關鍵決策節點提供更多引導
幫助新任艦長更自信地踏上艦橋。
Nintendo Switch 2 試玩版以及 Steam PC Demo 的更新版本 也將於近期陸續推出。
試玩內容靈感源自《星艦奇航記:航海家號》經典首集 《守護者(The Caretaker)》,包含引導式教學與約 1 小時 的遊戲流程。玩家需要在未知星域中維持艦船運轉、保障船員安全,並堅定航向,正式踏上返回阿爾法象限的史詩旅程。
戰鬥系統深度解析影片同步公開
作為本次公布的一部分,Daedalic Entertainment 與 gameXcite 還發布了全新影片 「戰鬥系統深度解析」,展示了遊戲核心系統之一,以及團隊如何在 U.S.S. Voyager 的艦橋上還原原汁原味的《星艦奇航記》式決策體驗。
在本作的戰鬥中,玩家並不會像 Tom Paris 那樣直接駕駛飛船,也不會像 Tuvok 一樣手動操控武器,而是做出艦長級別的決策:指定目標與子系統、調整艦船位置與能量分配、判斷何時發射魚雷等。這些決定共同塑造出忠於《星艦奇航記》精神的策略化戰鬥體驗。
影片觀看:

開發者寄語
gameXcite 遊戲總監 Daniel Bernard 表示:
「試玩版上線後,我們收到了大量寶貴的玩家反饋。這些意見幫助我們進一步打磨核心玩法系統、完善本地化內容,並補充更多細節,確保玩家在 2026 年初踏入德爾塔象限時,能夠獲得最出色的體驗。」
Daedalic Entertainment GmbH 首席運營官 Jonas Hüsges 補充道:
「秉承星際艦隊的精神,我們希望在發售首日就將這段冒險帶給儘可能多的玩家。額外的開發時間讓我們得以同步所有平台版本,包括新增的 Nintendo Switch 2,同時全面提升遊戲品質。對於一個講述『團結求生』的故事來說,全平台同步發售是最正確的選擇。」
試玩與商店頁面
目前,玩家可在以下平台體驗《星艦奇航記:航行者 穿越未知》試玩版,並查看標準版與豪華版資訊:
· Xbox>>>
· Nintendo Switch 2 主機端已開放預購,網頁商店將陸續上線 更多資訊>>>
· Steam>>>
關於《星艦奇航記:航行者 穿越未知》
本作以 U.S.S. Voyager 深陷未知的德爾塔象限為背景,邀請玩家重溫並重新書寫這艘傳奇星艦的返鄉之旅。遊戲融合探索、艦船與資源管理、roguelite 元素以及具有分量的抉擇系統,通過「如果當初做出不同選擇」的設定,為經典科幻宇宙開啟全新可能性。
玩家的決策將同時影響船員命運與 Voyager 的艦船配置。每一次流程中,飛船都會根據玩家在象限中的行進路線與指揮決策,被重新設計、重構,形成截然不同的版本。
在 12 個龐大的德爾塔象限區域中,玩家將指揮 U.S.S. Voyager,管理系統與船員、進行外交斡旋、面對艱難的道德抉擇,並直面未知威脅。熟悉的角色將再次登場,但他們的命運,完全掌握在艦長手中。








