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《戰爭機器:E-Day》首周銷量僅23萬份 XGP玩家占大多數

2026年10月10日 首頁 » 遊戲速遞

作為《戰爭機器》系列時隔7年的新作,《戰爭機器:E-Day》的首周表現可能不太好。根據Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliott所收集的數據,《戰爭機器:E-Day》首周直接銷量僅為23萬份。

戰爭機器:E-Day首周銷量僅23萬份XGP玩家占大多數

Rhys Elliott表示《戰爭機器:E-Day》首周Steam銷量大約16.8萬份,而XBOX(主機與PC市場)銷量大約為6.2萬份,合計23萬份。這個銷量被Rhys Elliott稱為「疲軟」。

戰爭機器:E-Day首周銷量僅23萬份XGP玩家占大多數

當然,這只是《戰爭機器:E-Day》的直接銷量,Rhys Elliott估算約有170萬玩家通過Game Pass玩了《戰爭機器:E-Day》,這也是影響XBOX版遊戲銷量的原因。隨著微軟下調Game Pass價格,玩家也更願意通過訂閱制來體驗XBOX第一方遊戲。然而在XGP訂閱玩家中只有72.2萬人額外支付30美元購買高級版搶先體驗。這意味著在XBOX平台完整售出一份遊戲對應著12份XGP高級版升級票。Rhys Elliott稱由於XGP的存在,「70美元以上的XBOX遊戲已經功能性死亡」。

戰爭機器:E-Day首周銷量僅23萬份XGP玩家占大多數

戰爭機器:E-Day首周銷量僅23萬份XGP玩家占大多數

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