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《戰地風雲6》1050ti也能暢玩的畫面設置方案

2025年08月12日 首頁 » 遊戲速遞

戰地6的公開測試已正式啟動,小編的1050也奮戰戰地系列足足1300小時,希望能在此分享一些畫面優化經驗,並給出相應的建議,幫助新人改善體驗。

《戰地風雲6》1050ti也能暢玩的畫面設置方案

戰地風雲61050ti也能暢玩的畫面設置方案

PS:這個設置頁面的UI比較反人類,一個選項有多個入口,需要多找找

圖像設置

基本設置

垂直同步:關

能防止畫面撕裂,但大大限制幀數

亮度:70~100

亮度太低看不到暗處敵人,夜戰圖必須100

視野:建議105

視野即視場角(FOV),高FOV能為你提供更多的資訊,有時還能緩解暈3D的問題,但過高會導致畫面畸變,需適當取捨

載具第三人稱視野角度:拉滿(本來也不高)

武器視野:寬

武器儘量不要擋視線

動態模糊:0

快速移動視角時,邊緣模糊可能會導致丟失資訊,若幀數實在太低可以開啟

視角晃動幅度:20

戰地主打戰場氛圍,各種爆炸物是必不可少的,這自然也會影響開鏡瞄準

色差:

暗角:

膠片顆粒:關

給高配畫質黨用的,對戰鬥無幫助

戰地風雲61050ti也能暢玩的畫面設置方案

進階設置

重點來了,以下選項受個人配置影響極大,主要提供設置優先級的建議

材質質量:顯存8G以下建議低

顯存殺手,直接決定貼圖質量

材質過濾:高/極高

不怎麼消耗性能,但能改善紋理清晰度

網格質量:高/極高

減少物體邊緣鋸齒,便於發現遠處敵人

地形質量:低/中

增加地面細節,但戶外場景消耗大

植被質量:

植被密度過高容易錯過伏地魔

特效質量:

影響粒子效果(爆炸、煙霧、血霧),如果不是追求真實氛圍感沒必要開高

體積質量:低/高

影響光線穿過雲霧的效果

光源品質:

影響全局光照效果,吃顯存

局部光源和陰影質量:

針對點光源(路燈、手電筒)

太陽陰影質量:中/高

主要表現為影子邊緣的鋸齒數量

陰影過濾:PCSS

讓陰影邊緣過渡更自然

反射質量:中/高

比較影響視覺效果(不是光追)

螢幕空間反射:關/低

丐版光追,配置好可以試一下

後期處理質量:

影響動態模糊、景深等,沒什麼用

螢幕空間環境光遮蔽和全局光照:關

開啟後提升物體層次感,陰影更真實

高保真物體數量:

決定當前場景同時渲染的高模物品數量,在室內場景比較影響幀數

影像提升技術(DLSS):質量/平衡

偉大無需多言

多重幀數生成:如果幀數夠用不建議開,影響輸入延遲(低端卡還是開吧)

未來框架渲染:同上

遊戲

控制

步兵衝刺:按住

隨沖隨停,減少一次按鍵

蹲下滑行:蹲下(按住)

蹲下分為「按住蹲」和「切換蹲」,建議保留後者為無法滑鏟,便於控制

載具增壓加速:按住

瞄準輔助:全部關閉

戰地風雲61050ti也能暢玩的畫面設置方案

鍵鼠黨要這個幹嘛

準星

設置中可以自定義準星顏色、大小、透明度等等,但本人更推薦使用微軟自帶的Xbox Game Bar里的小組件外置準星Custom Crossair

戰地風雲61050ti也能暢玩的畫面設置方案

Win R喚出

註:這個小組件可能找不到,考慮用MurbongCrosshair代替

小地圖

這一塊用處不小,小地圖能為你提供大量的資訊,也就是敵人的具體位置,新玩家對地圖不熟悉,背景透明度不建議太低

考慮到現代戰爭交戰距離偏遠,3檔比例尺可以按如下設置

統一士兵瞄準

讓靈敏度與縮放解耦,訓練肌肉記憶。一個很迷的設置,關於係數眾說紛紜(100/133/177),還是實踐出真知吧

瞄準視野範圍

似乎沒找到

按鍵設定

以下改鍵基於個人經驗,不一定通用

全地圖→大寫鎖定鍵

兵種特殊裝備→鼠標側鍵上

扔手榴彈→鼠標側鍵下

穩定準星→鼠標右鍵

按住蹲下→C

切換蹲下→X

長按趴下/切換蹲下→Ctrl

標尺歸零→V

切換瞄準鏡→Alt

其餘鍵位如有衝突改成其他即可

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