網易旗下臨安24工作室開發的線性敘事動作冒險遊戲《歸唐》近日公布了大量技術細節。開發團隊確認,遊戲已在PlayStation 5 Pro平台完成初步適配測試,並全面依託虛幻引擎5構建核心渲染與交互系統。知名遊戲技術媒體Digital Foundry對遊戲的畫面表現力給予高度評價。

據Digital Foundry分享的資訊,24工作室在評估了包括Unity在內的多款主流引擎後,最終選定虛幻引擎5。核心考量在於其能夠精準支撐線性敘事驅動型遊戲所需的視覺保真度、物理真實感及電影級表現力。

《歸唐》深度集成了虛幻引擎5的三大標誌性技術——Lumen、Nanite和Virtual Shadow Maps,並針對項目需求進行了定製化修改。
Lumen動態全局光照:提供實時全局光照,讓自然光在室內場景中實現符合物理規律的多次反射與漫射,顯著增強場景縱深感與沉浸感。
Nanite微多邊形幾何系統:突破傳統模型精度限制,在不犧牲性能的前提下完整保留高模級幾何細節,徹底消除因細節層次切換引發的視覺斷層。
Virtual Shadow Maps虛擬陰影貼圖:進一步提升陰影的精度與表現力。

《歸唐》此前已發布一段18分鐘的實機演示片段,展示了其殘酷的近戰格鬥、潛行機制、電影化場景移動和高度細節化的環境。遊戲戰鬥體系設計成熟,囊括輕攻擊、重攻擊、閃避、格擋、彈反、反擊以及處決技等豐富動作,連招銜接流暢。

IGN日本在夏日遊戲節線下深度體驗後,將其冠以「可玩電影的究極形態」之讚譽。外媒Everyeye則盛讚《歸唐》融合了《戰神》的硬核戰鬥與《秘境探險》的史詩畫面風格。






