我們曾報道,Bungie又遭遇了新一輪裁員,該工作室大約17%的員工被裁減,去年裁掉了約100名員工,這次裁掉了220名員工。
在Bungie官方網站發布的一份聲明中,首席執行官彼特·帕森斯 (Pete Parsons) 表示,該工作室將「深化與索尼互動娛樂的整合」,Bungie的約155個職位(約占員工總數的 12%)在接下來的幾個季度內將轉移到PlayStation。
帕森斯寫道:「SIE與我們一起不懈努力,為儘可能多的員工確定職位,使我們能夠共同挽救大量人才,否則這些人才將受到裁員的影響。」
在他的發文中,帕森斯繼續談到了新一輪裁員和職位減少的必要性,他承認工作室「過於雄心勃勃」,同時也提到了其他因素,如經濟狀況,《命運2》新內容的曇花一現等等。
「在過去5年多的時間裡,我們的目標是推出3款經久不衰的全球遊戲。每個項目都由我們現有團隊的高級開發負責人負責。我們最終意識到,這種模式太過迅速地將我們的才能消耗殆盡。考慮到我們正在開發的兩款主要產品——《命運》和《馬拉松》,這迫使支持結構超出了我們工作室實際所能承擔的水平。」
「此外,在2023年,我們的快速擴張遭遇了大規模經濟放緩、遊戲行業行情急劇下滑、《命運2:光隕之秋》質量下降的影響,我們需要給《命運2:終焉之形》和《馬拉松》足夠的時間,以確保這兩個項目都能達到玩家期望和應得的質量。我們過於雄心勃勃,財務安全邊際被突破,開始出現赤字。」
「在這條新的軌跡變得清晰之後,我們發現必須改變路線和速度,我們盡了一切努力來避免今天的結果。雖然我們的領導層和產品團隊竭盡全力解決我們的財務挑戰,但這些努力還是不夠。」