在主題為"保護即收益"的專家討論會上,GOG、Nightdive Studios 和 PlayStation 的代表共同發布了一份關於復古遊戲市場狀況的報告。其中一個關鍵指標是關於《魔法門之英雄無敵3》的統計數據:這款1999年的遊戲在GOG平台上正打破銷售紀錄,且近一半的購買者年齡在25歲以下。

對於這款27年前發布的遊戲來說,大多數當前的粉絲出生於發行之後,但它的銷量卻超越了任何其他經典遊戲。GOG的分析師將這一現象歸因於由《Minecraft》和《Roblox》塑造的新一代玩家的遊戲體驗。對於這些玩家而言,視覺表現已不是選擇產品時的關鍵決定因素。

與會專家認為,這一現象代表著根本性的市場轉變,確保了經典項目在長期內擁有高盈利能力。《英雄無敵3》的發展戰略已成為一個理想的範例:圍繞該遊戲形成了一個穩定的社區,保證了新內容的定期發布。






