採用虛幻5引擎打造的動作射擊遊戲《邊緣禁地4》將在2025年年內推出。近日開發商Gearbox的首席執行官Randy Pitchford在推特上糾正了將《邊緣禁地4》稱之為開放世界的說法,並表示「這個術語帶有許多不適用的含義」。

隨後在接受外媒「Gamespot」採訪時,Pitchford解釋了並非「開放世界」的說法,他認為《邊緣禁地3》的世界「更加分區化」,但《邊緣禁地4》則是迄今為止該系列中「最開放、最自由」的遊戲。
I changed up the thumbnail on my Borderlands 4 video.
— MentalMars (@mentalmars) December 28, 2024
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對此Pitchford用預告片中的鏡頭做解釋,他說:「你所能看到的一切都會是可遊玩的空間,你可以到達並接觸,(而且)無需讀條加載。」

Pitchford還提到了《邊緣禁地4》與其他開放世界遊戲的不同,他認為這一切都與意圖有關:「我們非常關心戰鬥動態,非常關心那種時刻的感覺。我們創造了這個『世界』。展開的一切都是有『目的』的。你可以感受到設計師背後的心意。你可以看出,非常關心(這個世界)的人創造了這個東西……這不僅僅是一個系統化的、充滿算法的世界……我不會說『開放世界』,因為那會帶來負擔,那不是我們的(目標)。但它是無縫的,它是廣闊的,它比我們做過的任何東西都大,它充滿了我們從未做過的東西。」
