據外媒gamerant報道,前B社開發者Nate Purkeypile日前在一檔節目裡表示,B社應該使用虛幻5來製作遊戲,並給出了一些理由。
Nate Purkeypile認為,自《上古卷軸V:無界天際》發售以來,B社一直在使用Creation Engine來開發遊戲,在開發《星空》的時候,B社將引擎升級到了Creation Engine 2,但Creation Engine 2仍舊繼承了舊版本引擎存在的一些問題。
Nate Purkeypile還表示,在《星空》的開發工作里,B社將大量時間都花費在了渲染系統和動畫系統的改進上,這在一定程度上拖慢了《星空》的開發流程。如果B社使用虛幻5來開發遊戲的話,那麼效果會更好。