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畫餅十年,《星際公民》4.6版本正式添加VR選項

2026年02月12日 首頁 » 遊戲速遞

Cloud Imperium Games(CIG)於去年年底為旗下《星際公民》遊戲加入了實驗性PC VR支持,標誌著CIG邁出了履行十餘年前承諾的第一步。而隨著第二個VR補丁的發布,這一功能的完善進程正以顯著的速度加快。

去年12月,《星際公民》Alpha 4.5版本發布,首次為遊戲引入了「VR影院模式」與「完整VR模式」,允許玩家首次通過PC VR頭顯深入體驗遊戲的絕大部分內容。

畫餅十年,《星際公民》4.6版本正式添加VR選項

然而,這一功能在初期仍處於(高度)實驗性階段。部分用戶在嘗試體驗時,遭遇了一些不便。他們甚至需要手動在遊戲目錄中添加VR配置文件,並且在遊戲過程中時刻留意通過特定的按鍵組合來切換VR模式,才能確保其正常啟用。

如今,該工作室發布了《星際公民》4.6版本,首次在設置菜單中加入了官方VR選項,簡化了啟動VR模式的管理流程。

儘管4.6版本並未在VR功能上進行大幅擴展,但它卻明確傳遞了一個積極的信號:VR支持不僅仍在有條不紊地開發軌道上穩步前行,更正朝著遊戲核心體驗的方向靠攏。此次更新還優化了多項易用性問題,例如菜單交互變得更加友好,整體表現也更加流暢,讓玩家在遊戲中的操作更加得心應手。

然而,通往完美VR體驗的道路並非一帆風順。正如近期「Ray’s Guide」影片中所指出的,玩家若想在遊戲中獲得舒適的體驗,仍需進行精細的調節。他們需要仔細調整OpenXR參數、超採樣選項以及遊戲內的VR設置,如UI縮放、視距、瞳距校準等。這些複雜的設置過程,對於一些新手玩家來說,無疑是一項巨大的挑戰。

畫餅十年,《星際公民》4.6版本正式添加VR選項

另外,用戶還不得不在「完整VR模式」與「影院模式」間頻繁切換,以完成物品管理或自助終端操作。更關鍵的是,當前版本仍未支持VR體感控制器。這使得鍵位重映射幾乎成為了玩家的強制需求。為了應對遊戲海量的操作綁定,多數玩家不得不混合使用手柄、鍵盤、飛行模擬外設(HOTAS)以及語音指令軟體。

正如CIG開發人員Silvan在去年12月4.5版本公告中所言,這一切都遵循著開放開發理念。他表示:「這並非我們的完整VR版本。待正式發布之日,我們必將全力宣發。本次推出的是遵循開放開發精神的早期體驗機會,讓諸位先行上手,見證當前進展,並共同指引未來方向。」

不過,要將《星際公民》打磨成原生級VR體驗絕非易事。這款遊戲以其不斷擴展的史詩級遊戲規模和日益複雜的圖形技術而聞名,而VR開發目標則要求遊戲在沉浸感、交互性等方面達到更高的標準。如何在兩者之間達成精妙平衡,將成為CIG未來面臨的最大挑戰。

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