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《神界》新作編劇親承改進方向:未來同伴不會過早表白

2026年01月12日 首頁 » 遊戲速遞

在近期於Reddit進行的在線問答活動中,拉瑞安工作室的資深編劇凱文·范奧德透露了團隊從《柏德之門3》中汲取的關鍵經驗,並指明了未來作品——尤其是《神界》系列新作——在角色關係設計上的改進方向。

神界新作編劇親承改進方向未來同伴不會過早表白

范奧德表示,未來作品將致力於在兩個層面深化同伴系統:一是增加同伴間更複雜、更深入的互動關係,不僅限於幽默鬥嘴,更要讓他們像與玩家建立聯結一樣,彼此發展出有意義的羈絆;二是顯著放緩戀愛關係的推進節奏,使其發展過程更加「含蓄自然」,避免角色過早或過於直白地表露情感。

神界新作編劇親承改進方向未來同伴不會過早表白

這一調整直接回應了《柏德之門3》中備受討論的「營地全員曖昧」現象。儘管工作室曾解釋此現象部分源於早期好感度系統的Bug,且後續已通過補丁修復,但遊戲角色在感情線上相對主動的設定,仍給許多玩家留下了深刻印象。拉瑞安顯然希望在新作中,讓浪漫關係的鋪墊更具真實感與沉浸感。

此次問答還涉及了對生成式AI的態度、《柏德之門3》登陸Switch 2的可能性等話題,但關於同伴關係的改進計劃,成為了社區關注的核心焦點之一。

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