在今日舉行的BlizzCon 2026上,暴雪正式公布了《星際爭霸》系列下一款遊戲。
這款新作名稱簡潔,直接命名為《StarCraft》,將成為該系列多年來首個大型新作,並明顯偏離系列傳統的即時戰略(RTS)玩法,本作是一款開放世界射擊遊戲,計劃於2030年發售。
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由於發售日期距今較遠,目前官方披露的細節有限。暴雪僅展示了首個CG預告片,因此尚不清楚實際遊戲玩法、是否包含多人模式,以及系列經典種族與角色將在故事中扮演何種角色。不過,早期公布預告片一直是暴雪的慣例,玩家仍需等待完整的正式展示。
新作的公布並非完全出乎意料。在BlizzCon開幕前不久,《星際爭霸》官方網站開始出現視覺故障,並彈出警告稱用戶設備「已被入侵」。當時粉絲便猜測這是暴雪暗示系列回歸,最終猜測得到證實。
關於《星際爭霸》射擊遊戲的傳聞已流傳數年。2024年,彭博社記者Jason Schreier曾報道,暴雪正在第三次嘗試製作此類遊戲。該項目由前《極地戰嚎》執行製作人Dan Hay領導,他於2022年加入暴雪。同年晚些時候,公司發布了一則招聘資訊,提到正在開發一款開放世界射擊遊戲,粉絲將其與新的《星際爭霸》項目聯繫起來。
暴雪此前曾多次嘗試將《星際爭霸》帶出RTS領域。2002年公布的《星際爭霸:幽靈》是一款以人族「幽靈」為主角的 console 戰術動作遊戲,但歷經多次延期後於2006年取消。第二次嘗試代號為「Ares」,據稱是一款類似《戰地風雲》的《星際爭霸》宇宙遊戲,但該項目於2019年被關閉,此後暴雪將資源集中到《暗黑破壞神4》與《鬥陣特攻2》上。
目前,《星際爭霸》新作仍處於早期開發階段,更多詳細資訊有待暴雪後續公布。
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