獨立開發者Devran Cosmo Uenal主導的PS5X項目,竟然成功讓Xbox Series X運行了PS5遊戲。該項目並非從零開發,而是將面向Windows和Linux的開源PS5兼容層KytyPS5移植到Xbox平台。

移植的核心難點是圖形API轉換:KytyPS5依賴Vulkan渲染,而Xbox原生僅支持DirectX 12,所有渲染指令都需重新翻譯驗證。目前項目處於早期階段,開發者通過Xbox開發者模式運行模擬器,僅一周優化後,性能就從1 FPS提升至特定場景接近30 FPS,已支持控制器操作和音頻輸出,可運行《雷神之錘2》等少數遊戲。

開發者還藉助AI工具輔助代碼轉換,加速解決了API兼容問題。不過PS5X僅為技術驗證項目,不含PS5固件和解密密鑰,可運行遊戲數量極少,距離實際遊玩PS5遊戲還有很長距離。







