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微軟曾想收購世嘉、Bungie、IO互動等開發商

2023年06月27日 首頁 » 遊戲速遞

美國聯邦貿易委員會FTC試圖阻止Xbox收購動視暴雪的法律鬥爭本周繼續進行,雖然今天暫停審判,但在休庭期間,一系列證據文件在網上出現,揭示了一些有關Xbox感興趣的收購對象的有趣線索,其中包括世嘉。

微軟曾想收購世嘉、Bungie、IO互動等開發商


在審判中作為證據提交的一份Xbox內部文件顯示了該公司截至2021年5月的收購戰略。該文件首先建議進行多次收購,以填補移動開發領域的內容空白,以及「擁有強大社區和深度參與度」的系列作品以及「休閒、社交和跨世代系列作品」。

根據這份介紹,Xbox首先根據多個標準編制了一個包含100個開發商的名單,然後將其縮減至8個最終候選收購對象:

Thunderful

Supergiant Games

Niantic

Playrix

Zynga

Bungie

IO Interactive

Scopely

其他差一點就進入最終候選名單的開發商還包括波西米亞互動、Housemarque(在2021年被索尼收購)、Remedy 娛樂、拉瑞安工作室、Rebellion Developments和P社。

微軟曾想收購世嘉、Bungie、IO互動等開發商


不過,Xbox看起來對一個特定的開發者特別感興趣:世嘉。

根據類似作為證據提交的電子郵件(2020年11月)顯示,Xbox負責人Phil Spencer特別向微軟首席財務官Amy Hood和首席執行官Satya Nadella請求批准接觸世嘉並收購其遊戲工作室(明顯不包括其其他業務部門)。

「我們相信世嘉已經建立了一個平衡的遊戲組合,在全球範圍內具有吸引力,並將幫助我們加速Xbox Game Pass在主機上和非主機上的發展。」

微軟總經理David Hampton簡單地回覆說:"開始遊戲"。

微軟曾想收購世嘉、Bungie、IO互動等開發商


目前尚不清楚微軟至今為何沒有收購世嘉,但顯然世嘉旗下的PC內容(《全軍破敵》、《足球經理》)、Relic娛樂、《人中之龍》、《無盡地牢》和《音速小子》都是重要的吸引點。

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