今年7月初,索尼PlayStation宣布,從2028年1月起,所有PlayStation主機上發布的新遊戲實體遊戲光碟生產將停止。原因是為了應對消費者偏好的變化趨勢,加上更廣泛的娛樂產業逐漸從實體光碟轉向數字,未來新遊戲將僅以數位形式在PlayStation商店和零售商處提供。不過索尼的這種全數位化的做法遭到了玩家的強烈反對,認為過於激進,從而引起了廣泛的討論。
據Wccftech報道,隨著硬體成本飆升,促使索尼下定決心2028年開始推行全數位未來。最近一項新的專利表明,索尼打算通過使用DualSense等外設裝置,讓玩家購買數位內容變得更加便捷。

資料顯示,索尼在2025年3月提交了一項全新技術專利,於今年9月17日正式公開。其描述了一套將PlayStation控制器變為支付中介的系統,玩家在PS商店購買遊戲、附加內容、禮品、或者虛擬貨幣時,不需要手動輸入銀行卡資訊,也不必保存支付數據至PSN賬戶,只需要將已經得到授權的智慧型手機靠近控制器,檢測到後設備後,就會通過觸覺反饋或燈光等元素的組合來通知用戶,接著以NFC、藍牙或物理接觸完成無線數據傳輸,控制器會將支付資訊傳送至遊戲主機,整個流程非常迅速,用戶幾乎無需干預。
更方便快捷的支付方式可以減少放棄購買的情況,不過大家也擔心技術背後的安全問題。PSN賬戶已經允許儲存支付資訊,但是存在賬戶被黑的情況,大多數玩家更希望這些資訊能比儲存在賬戶本身更安全。






