Square Enix發行的24人非對稱對抗遊戲《欺殺旅社》於10月4日至14日開啟第二次封閉測試。本次測試面向首測玩家自動開放,新玩家可通過Steam頁面申請。開發團隊Tactic Studios根據前期反饋新增自定義房間功能,並優化安全區設定與角色平衡性。
遊戲將24名玩家分為「惡狼」與「羔羊」兩大陣營。惡狼需潛伏偽裝實施獵殺,羔羊則要通過收集犯罪現場的頭髮、指紋等證據識別內奸。不同於傳統社交推理遊戲,本作採用動作射擊機制,發現兇手後直接進入戰鬥環節,支持槍械、陷阱、毒藥等多樣化對抗手段。
遊戲採用3D語音聊天技術實現基於距離與環境的實時通訊,聚焦模式可追蹤足跡與彈殼等線索,多角色技能系統涵蓋潛行與偵查等專長,同時提供集鑰匙逃離或全滅敵人的雙重勝利條件。開發團隊正通過玩家反饋持續優化道具分布與角色平衡,致力於提升非對稱對抗的戰術深度。
通過Discord等渠道收集的玩家反饋已推動多項改進。測試期間將進一步優化道具分布、角色技能與地圖動線,強化非對稱對抗的戰術深度與戲劇張力。