近日,關於Valve正在為未來遊戲開發新物理引擎「Ragnarok」的消息浮出水面。該項目的相關資訊出現在Box2D創始人Erin Catto關於Box3D物理引擎的發布公告中。

根據公開資訊,Valve軟體工程師Dirk Gregorius——此前曾參與《戰慄時空:Alyx》的Rubikon物理引擎開發——已著手打造新引擎Ragnarok。據稱該引擎採用了與Box3D相似的優化技術,而Box3D正是Rubikon-Lite的開源版本。
目前Ragnarok的技術細節尚未公布,該引擎與Rubikon或Box3D在源代碼層面的關聯程度也尚不明確。不過外界推測,Ragnarok將繼承現代優化技術,並可能支持多線程處理,這將有望帶來性能上的提升。
截至目前,Valve尚未正式公布Ragnarok,也未確認其在任何項目中的使用計劃。但公開資訊明確指向,這款新物理引擎正是為Valve未來的遊戲作品而打造。







