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AMD FSR SDK 2.4發布:為Vulkan API帶來「FSR Redstone」支持

2026年10月30日 首頁 » 其他

近日AMD通過GPUOpen和GitHubAMDFSRSDK24發布為VulkanAPI帶來FSRRedstone支持,發布了AMD FSR SDK 2.4。

這是首個支持Vulkan的「FSR Redstone」版本,為其帶來了與DirectX 12相同的超解析度與幀生成功能,將相關功能擴展到更多玩家的設備上,其中包括有:AMD FSR Upscaling 4.1.2、AMD FidelityFX Super Resolution 3.1.6、AMD FSR Frame Generation 4.0.2、AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation 3.1.6、AMD FSR Frame Generation (Swapchain) 4.0.0、AMD FidelityFX Super Resolution Frame Generation (Swapchain) 3.1.7。

同時AMD已經確認,目前支持AMD FSR 3.1超解析度與幀生成功能的Vulkan遊戲不能通過驅動程式自動升級到基於機器學習的FSR超解析度或幀生成功能,這種升級暫時僅適用於DirectX 12遊戲。

AMDFSRSDK24發布為VulkanAPI帶來FSRRedstone支持

上周隨著AMD Software Adrenalin Edition 26.10.1驅動程式的發布,FSR 4.1擴展到了更多的產品上,包括多款Ryzen AI系列APU和Radeon RX 6000系列顯示卡。現在通過AMD FSR SDK 2.4,可以將這些改進直接用於遊戲集成。其中Radeon RX 6000系列和Ryzen AI Max 300/400系列使用完整的INT8模型,而其他支持的APU使用經過優化的精簡模型,體積減半。

另外FSR 4.1已登陸XBOX Series X|S,遠遠早於之前設定的2027年初目標時間,提前了幾個月。AMD和微軟進行了緊密的合作,對FSR 4.1技術進行了優化。按照官方的說法,下一代XBOX「Project Helix」還將利用FSR Diamond來推動。

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