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曝《GTA6》今年10月23日公布預告 24年10月24日發售|PS5《博德之門3》畫面模式對比:性能模式無法穩定60幀

2023年09月04日 首頁 » 遊戲速遞

 

曝《GTA6》24年10月24日發售

推主 GTA 6 SPAM 今日表示他收到了一段有關Take-Two CEO的錄音,其中提到了《GTA6》發布信息,錄音中說「預計將於10月23日發布公告。下一款GTA預計將於(2024年)10月24日發售」。目前該錄音因為版權問題,已被刪除。

 

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推主 GTA 6 SPAM 表示他無法確定這個錄音的真實性,儘管錄音聲音與 Strauss Zelnick 很像,但連他自己都懷疑錄音的聲音是AI合成的。有網友表示 Take-Two CEO 不可能犯這種錯誤是AI無疑,但也有網友認為如果真的是AI,那以版權為由刪除這個錄音是沒有道理的。

 

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值得一提的是,在Take-Two 2024財年第一季度的財報中,CEO Strauss Zelnick 表示:「我們的業務將在2025財年迎來一個重大拐點,我們相信這將包括創紀錄的經營業績。」明示《GTA6》將在2025年3前推出。

 

 

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PS5《博德之門3》畫面模式對比

近日,GamingTech測試了PS5版《博德之門3(Baldur Gate 3)》質量和性能的兩種畫面模式。

 

曝《GTA6》今年10月23日公布預告 24年10月24日發售|PS5《博德之門3》畫面模式對比:性能模式無法穩定60幀

 

據GamingTech的測試結果顯示,性能模式下遊戲的幀數無法維持在60幀。並且在城內或NPC密集的場景中,幀數甚至會低於40幀以下。而質量模式總體上更為穩定,但也會有低於30幀的情況出現。

此外,GamingTech還指出性能模式存在畫面撕裂的問題。不過PS5用戶可以利用可變刷新率(VRR)來解決這個問題,以確保流暢的畫面表現。

 

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在面對這些問題時,《博德之門3》玩家可以根據自己的需求來選擇合適的畫面模式。

恐怖遊戲《死魂曲》或將重啟!索尼為其申請新商標

近日,索尼互娛為旗下的生存恐怖遊戲《死魂曲》在2023年8月24日申請了新商標,並於9月1日公開。商標標題為「異界進入」,這可能為後續作品的主題,也可能與原作要登陸PSVR2有關。

 

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在2023年8月3日,索尼就發布了《死魂曲》的原聲音樂重製版,其中包括了從高品質聲源中錄製的音頻,這也表明索尼對《死魂曲》系列仍有興趣,或將會重啟這個系列。

 

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《死魂曲》自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平台,第三代在PS3平台,隨後還推出了續作、重製版和基於遊戲的改編電影與改編漫畫。

 

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《星空》玩家表示NPC對話的眼神很恐怖:令人不安

Bethesda的《星空》以其廣闊的宇宙讓玩家驚嘆不已,但真正引起人們注意的是遊戲中「令人不安」的 NPC們。

 

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《星空》近日終於可以在購買了豪華版的玩家手中進行搶先體驗遊玩了。雖然許多評論家和玩家都對這款遊戲的看法褒貶不一,但這款遊戲也確實有一些看起來相當奇怪的地方,比如NPC對玩家們的凝視問題。

在Reddit等社區的《星空》論壇上引起轟動的一個問題是遊戲中的NPC及其令人不安的凝視問題。在標題為「為什麼角色看起來像是那樣?」的帖子中,玩家們分享了NPC的圖像,這些NPC會機械地轉過頭,並令人毛骨悚然地注視著玩家。

玩家將《星空》的NPC描述為「機器人」和「滑稽的木頭」,這些截圖在社區中引發了一系列表情包和笑話。

 

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「木頭一樣的」NPC問題和對《星空》的其他的批評不謀而合。此前,就玩家曾對遊戲的面部表情表示失望,稱其為「醜陋的毫無感情的面孔」,還有人指出遊戲的文筆和情感深度缺乏,這使得NPC問題更加突出。

(部分內容來源:網際網路)

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