遊戲《決勝時刻:黑色行動7》由Treyarch聯合Raven Software共同開發,在副設計總監Lawrence Metten和副創意總監Miles Leslie的帶領下,致力於通過引入支持四人合作的戰役、創新的「阿瓦隆」終局玩法。
使命召喚黑色行動7製作人介紹
遊戲由業內知名的Treyarch工作室主導開發,並聯合Raven Software共同打造。
遊戲的核心創意領導層包括副設計總監Lawrence Metten和副創意總監Miles Leslie,
他們在近期的一次採訪中分享了關於遊戲設計理念和開發過程的諸多細節。

核心理念
《黑色行動7》的開發工作實際上是與《黑色行動6》並行啟動的,確保了充足的開發周期。
製作團隊致力於打破「年貨遊戲擺爛」的偏見,通過一系列大膽的創新,帶來近年來最大刀闊斧的革新。
遊戲的故事設定在2035年,也就是《黑色行動2》事件的十年之後,因此被視為 《黑色行動2》的精神續作。
開發團隊希望延續並完結從《黑色行動2》開始講述的故事,為老玩家帶來熟悉感的同時,也融入全新的元素。






