外媒Gamerant近日評價《四海兄弟:故鄉》時指出,該作雖在劇情與設定上表現優異,但加載時間過長的問題成為明顯短板,與《星空》形成"難兄難弟"的對比。
文章分析,《星空》自2023年發售以來,緩慢的加載機制始終破壞開放世界探索的沉浸感;而《四海兄弟:故鄉》雖加載時長較短,但頻繁出現的加載點仍打斷敘事節奏。值得注意的是,兩款遊戲分別採用Creation Engine 2與虛幻引擎5開發,表明加載問題並非引擎特性,而是更普遍的開發挑戰。
儘管存在技術短板,Gamerant仍推薦玩家體驗《四海兄弟:故鄉》。遊戲以20世紀初西西里為背景,憑藉紮實的劇情與角色塑造,為歷史小說愛好者構建了極具吸引力的世界。文章強調,若能包容加載時間的干擾,玩家將收穫引人入勝的敘事體驗。
最後文章感慨,儘管現代遊戲技術突飛猛進,但加載時間仍是阻礙優秀作品晉升"偉大"的關鍵瓶頸。