B社遊戲總監陶德·霍華德表示,貝塞斯達正努力縮短其主要系列新作之間的長時間間隔。
「它們確實需要很長時間,所以我認為我們重點關注的事情之一顯然是確保它們具有最高的質量,但也要找到提高產量的方法,」他說, 「因為我們也不想等那麼久,對吧?這從來都不是我們的計劃,但我們希望確保一切順利。」
《上古卷軸6》去年才全面投入製作,《天際》也即將迎來 13 周年紀念日。儘管《異塵餘生》劇集的成功為遊戲的銷量和參與度帶來很大提升,但其下一部正傳作品也要等上幾年時間。
在談到B社是否可以與外部合作夥伴合作發布《異塵餘生》衍生作品(類似於黑曜石 2010 年廣受好評的《異塵餘生:新維加斯》)時,霍華德說到:「我想說,我們一直在進行這些討論」。